刚开始我是被朋友骗进去的
你们都说《封印洞窟》是新一代的“时间吞噬者”,一玩就上头,完全停不下来。我一开始完全不信邪,心想能有多上头?不就是个像素风的地牢探索游戏嘛我玩过的Roguelike游戏比它名字都长。结果?我栽进去了,直接被锁死在里面,连拔腿的机会都没有。
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我这人做事情就是这样,要么不碰,要碰就得从头到尾摸个透。既然要分享实践记录,那我就得拿出我从它最早的那个灰不溜秋的版本,到今天你们看到的这个“最新版本”之间,我到底都干了些什么。
被一个老房子锁进了洞窟
为什么我会花这么多时间在一个游戏上?这得从去年那件烦心事说起。
去年上半年,我被卷进一个关于卖老房子的流程。你们没经历过真的体会不到,那个流程那个复杂,手续那个多,简直要人命。我天天不是在街道办,就是在房管局,跟各种人扯皮,盖章,跑东跑西。每天回家累得跟狗一样,脑袋里全是浆糊,根本没法安心做任何正经事,更别提看书或者写稿子了。
我需要一个东西把我那团乱麻的脑子给切断,把我拉出来。朋友在群里扔了个链接,说这游戏贼解压,进去就是砍砍砍。我抱着试试看的心态把那老版本下载下来,一打开,玩进去,把所有的烦恼都扔进那个地底下了。我那段时间,就靠着在像素世界里机械地刷,机械地升级,才能让我安静下来。
我把这款游戏啃了个遍的实践记录
我不是那种随便玩玩就喊“真好玩”的人。我的“实践”就是把所有别人觉得无聊的东西都摸一遍。
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第一步:找资料,发现根本没资料。 刚开始玩,网络上关于它的攻略少得可怜。这逼着我必须自己去记录。我手写了好几页关于各种怪物的攻击模式和掉落列表。
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第二步:拆解系统。 我玩废了至少二十个存档才搞明白,这游戏根本不是让你无脑莽的。核心玩法是资源管理和“封印”机制。我花了整整一个星期,专门尝试怎么才能把那些垃圾词条,通过低级封印材料给洗掉。
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第三步:紧跟版本,记录变化。 每次更新,我第一件事就是把所有装备、技能、怪物的数值全都导出来,用最笨的办法进行对比。我最关注的是每次版本迭代后,地图的生成逻辑有没有改动。我发现了一个隐藏的小技巧:某一个版本的地图,它的矿点分布是固定的。
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第四步:最新的版本更新,直接把我的老路子全堵死了。它增加了那个“灾厄”难度,我尝试了三次,被最新版本的那个看门狗Boss揍得连渣都不剩。我不得不承认,它终于有点硬核的味道了。
我现在还在挣扎
说回今天的这个《最新版本》,它把之前那些小修小补全推翻了,直接动刀子砍到了核心的数值上。我现在每天的实践记录就是在新的天赋树里挣扎,摸索最优的属性分配和装备搭配。我发现,我以前那一套“高爆发+吸血”的Build,在新版本里根本站不住。你必须得老老实实地堆防御和堆闪避。
我的实践感受就是:这游戏它不是在治愈我了,它开始折磨我了。但我又不能放下。你们问我新版本怎么样?我告诉你,别进,进来就出不去了。我亲身体会。我得继续去研究那个新Boss的弱点了,不然我今天又得白玩。