为什么我最近突然跑到角落里,去翻出来一个叫《封印洞窟》的小游戏,还非得把它从头到尾玩一遍,做个详细记录?
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实话说,我最近被某个大厂的“史诗级大作”给气得不轻。那游戏宣传得天花乱坠,我预购花了几百块钱进去,结果玩了个寂寞。全篇就是让我不停地去看广告,去做任务,然后逼着我花钱去抽装备。玩得我感觉自己像个冤大头,智商受到了侮辱。
那时候我就想,得找点纯粹干净的东西洗洗眼睛,避避风头。不玩那些资本堆出来的玩意儿了,就找独立游戏。我直接去那些国外的独立游戏论坛里瞎逛,找那种看起来有点年头,画面有点粗糙的像素地牢游戏。
一、发现目标和痛快搞定下载
我当时刷帖子刷到凌晨,眼睛都快花了。偶然就翻到了这个名字——《封印洞窟》。一看截图,果然是那种很不起眼的像素风,典型的地牢探险“肉鸽”游戏。没有漂亮建模,没有炫酷特效,但看着就让人觉得踏实。这完全就是我要找的那个感觉。
二话不说,我直接点进了它的介绍页面。页面简简单单,连个弹窗广告都没有。我找到那个写着“立即下载”的按钮,直接就给它按了下去。这过程倒是挺痛快,不像现在那些游戏,下载前还要你先装个启动器,然后再给你塞一堆垃圾软件。这个小东西文件不大,很快就弄好了。
二、折腾运行库和初次被怪打懵
但老游戏毕竟是老游戏,运行起来还是出了点小岔子。我双击运行,电脑屏幕上跳出来一个框,说我缺一个什么特定的运行库。我平时只顾着研究代码,这些游戏环境的东西早就忘光了。
我折腾了大概十几分钟,又是百度又是去它官网扒拉。好不容易才找到了那个配套的小补丁,装上之后,总算是能启动了。这十来分钟的折腾,让我感觉比玩那个大作十小时都真实。至少这是我自己动手解决的麻烦。
进去一看,果然是复古地牢。游戏界面很简单,根本没有新手教程,直接就把我扔进了洞窟里。我当时还没摸清楚操作,就被第一层的史莱姆给围住了。我连着死了三四次,才算是搞明白,这游戏不是让你硬刚的,得讲究走位,而且要学会用那些看似不起眼的道具。
三、连续实践和最终心得记录
等到我摸清路子,就开始了正式的记录实践。像我这种天天跟复杂的业务逻辑和文档打交道的人,就喜欢这种简单重复但能获得即时反馈的小东西。这比那些需要动脑子的3A大作要解压多了。
我连续不断地干了整整六个小时,才算是在最低难度下跑完了一次完整的流程。这六个小时下来,我总结出了一些关键的实践经验,给后面想玩的兄弟们提个醒:
- 第一点:资源要省着点用。 你在洞窟里找到的药水和炸弹,比你想象的要金贵。不要随便用。
- 第二点:怪的套路是固定的。 每一层新怪出现时,先观察,不能硬冲。尤其是那个会喷毒的蘑菇怪。
- 第三点:装备词条是关键。 刷到带有“吸血”或者“快速回复”的装备,你的生存率立马能翻好几倍。这是能让你横着走的关键。
这就是我这回《封印洞窟》的全部实践过程。这六个小时的单纯点击和策略判断,比我玩那个所谓的“史诗大作”三个月都要有意思。我把这些粗糙的记录分享出来,就是想给跟我一样,被现在这些花里胡哨、套路满满的大厂游戏弄得心烦意乱的兄弟们,提供一个安静的、可以避风头的角落。