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少女骑士救主记_官网_游戏官网

搞这个官网的资源,为啥这么折腾?

我一直琢磨着,把《少女骑士救主记》这个游戏的官网结构给彻底扒拉下来,做一个本地的资源库。我寻思着,一个游戏官网嘛能复杂到哪里去?不就是一些图片、CSS和几个JS文件的事儿吗?

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我完全想简单了。这个“少女骑士”的官网,表面看着挺清新,骨子里藏着一堆破事儿。我一开始想直接用工具一把抓下来,结果抓下来的东西,图片路径全错,样式文件(CSS)加载了跟没加载一样,页面整个儿是崩的。我当时就懵了,这维护起来得是一团麻?

我的实践过程,从头到尾

没办法,工具不顶用,就得靠手活儿。我扔掉了那个破抓取工具,决定自己手动干。

第一步:环境搭建。我没有用那些大而全的玩意儿,直接在我的笔记本里用一个轻量级的服务,架起了一个本地的测试环境。我就是想看看,能不能用最简单的配置,把这个官网完全跑起来。

第二步:疯狂比对和修正。

  • 打开了官网和本地的两个版本,从头开始,一行一行地路径的毛病。
  • 我发现,他们对资源的引用,压根就没有统一的标准。有的用绝对路径,有的用相对路径,搞得我头大。
  • 最气人的是,那些动态加载的JS文件,总是在本地报错找不到资源。我着那些代码,整整花了两天时间,才发现原来那几个JS文件压根就没跟着主站一起下载下来,我得手动拖拽进去。

我前后修正了将近三百个资源引用路径。那些图片、背景、小图标,我一个一个检查确保它们都能在本地环境正常显示。当我一次按下刷新键,本地的页面和官网一模一样地完美加载出来时,我长舒了一口气。整个过程,我耗费了五个晚上。

我为啥非要折腾这玩意?

这事儿纯属跟自己较劲,也跟那个破烂网速过不去。那会儿我被外派去一个鸟不拉屎的地方做项目收尾,住的宿舍网速比拨号上网还慢,经常断。别说跑官网了,连个高清图都得转半天。

我当时就火了,我跟自己说,我要是能把这个官网上所有的东西都弄到本地,在完全断网的情况下流畅地看,证明我这技术就到位了,也不用被那个破烂网络卡脖子。我就是憋着一股气,非要实现这个“本地救主”。

而且那个地方的生活太无聊了。每天项目做完,除了看看天花板,没别的事儿。这五个晚上,我就是靠着“一定要把官网搞定”的念头撑过来的。当我最终在断网的本地浏览器上看到《少女骑士救主记》的页面完美呈现时,那种成就感,比我项目结项还痛快。

现在回想起来,一个看似简单的官网,里面藏着这么多的开发习惯问题。维护起来一团麻,不是没原因的。我这回摸透了它的底子,也算给自己上了一课。搞定它,我才能踏实睡觉。

这就是我折腾《少女骑士救主记_官网》资源库的整个过程。