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少女骑士救主记_更新日志_游戏官网

我的老腰与《少女骑士救主记》官网的更新日志

搞这个《少女骑士救主记》官网的更新日志功能,真是一把鼻涕一把泪,耗光了我好多咖啡豆。但总算给它捋顺了,我现在终于能睡个安稳觉了。

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为什么非要我来做?

说起来,这事儿纯属多管闲事,我一个管项目流程的,本来不该碰官网前端。可我实在看不下去那帮程序仔的糙活儿了。他们每次发更新,流程是这样的:

  • 程序老大在群里吼一声:“更新包好了!”
  • 然后扔给我一个文件名叫“20251208更新内容.txt”的文本文件。
  • 负责官网的小兄弟拿到文件,就开始手动复制、粘贴、然后一段一段加 HTML 标签。

每次更新都像是在手工搓一个网页,费时费力不说,排版永远是歪七扭八的。特别糟心的是,那个“少女骑士”的人设,是我熬了三个通宵才把细节抠出来的,这么好的游戏,官方门面却这么邋遢,我能忍?

说干就干,动手改造

我立马就决定,自己亲手把官网更新日志这块儿给重新盖一遍。我的目标很明确:程序那边只需要丢数据,我这边自动生成好看的网页列表,格式必须整齐划一,必须能保留历史记录。

我的实践过程是这样的:

  1. 找到一个模版架子:我懒,不想从头写 CSS,就找了个现成的、看起来比较清爽的后台管理系统模版。把里头多余的玩意儿全部删光,只留下个干净的列表展示界面。
  2. 数据结构设计:这是最花心思的。以前大家随意写文本,我得把这个流程固定住。我简单粗暴地定义了几个字段:版本号、更新日期、主要内容、配图链接。这下程序仔再也不能随便乱写了。
  3. 内容导入改造:这是最痛苦的一步。我把以前他们那堆烂 TXT 文档、还有论坛里乱七八糟的帖子,一个一个扒下来,一行一行地分段、加粗、打标签,硬是把几百条历史更新记录塞进了我新的系统里。整整干了一个周末,眼睛都快瞎了。
  4. 自动化流程对接:我跟程序老大说,以后你们发布更新,先把数据按我这个格式录入到我给你们的那个小后台里。程序那边不用管前端长啥样,我的程序会自动去读那个数据表,然后按日期倒序,给它渲染成官网上的样子。

为什么我非要这么拼命?

说起来有点私事。就在我开始动手前一个月,我们做项目做到一半,项目组里一个负责对接官网的前端小伙子,突然家里有急事辞职跑路了。当时正赶上一个大版本预热,官网一堆东西没人管。那天我正准备下班,开发老大突然冲过来,抓着我就说:“老X,首页那个预购按钮颜色好像不对,你看看!”

我当时真的懵了。那会儿项目组所有人都忙着修游戏里的 Bug,官网的问题根本没人搭理。我被迫当了那个救火队员,接手了前端的屎山。那几天我天天担惊受怕,生怕半夜又被电话叫起来去改一个标点符号。那个被放了鸽子的岗位,项目组一直没招到合适的人。

我痛定思痛:只要官网这块儿流程还是个一团麻,我就永远是那个半夜被叫起来的倒霉蛋。我必须把更新日志这个最常动的刀口,彻底自动化、标准化,弄得谁接手都能一眼看明白。

最终效果

现在舒服多了。程序那边填表单,我这边自动出列表。排版干净、历史记录完整,连更新配图的缩放都是自动裁剪好的。我的老腰也保住了。这套流程跑起来后,那个一直空着的岗位,现在也招到人了。我把这套现成的轮子给他一丢,他上手也轻松。实践证明:与其被动救火,不如直接把火源切断,这才是真正的程序员(划掉,博主)的自我修养!