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少女骑士救主记_游戏官网_官方网站

我最近真是闲得蛋疼,不是,是真遇到事儿了。

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前阵子我那个用了十年的老显示器,不知道被我家那小子怎么一胳膊肘给干碎了。当场黑屏,跟我的心情一样。当时我就火了,得找个事儿转移注意力,不然非得揍他一顿不可。想着手上正好学了点新的前端布局玩意儿,得找个项目练练手。随手一翻,翻到《少女骑士救主记》这个游戏,一看那画风,挺对我胃口。就是官网那玩意儿,也不知道多少年前的版本了,看着就想动手给它重新扒皮重装一下,就当是给我的愤怒找个出口。

从零开始:搭建那个破架子

决定动手,那就得干。我第一步就是把基础环境给搭起来。那个破框架,老实说我不太熟,光是配置环境依赖就给我折腾了两小时。对着命令行窗口,那是破口大骂,心想这些开发工具链怎么一个比一个麻烦。终于,等那个白色的架子跑起来了,我才算舒了口气。就开始往里面硬塞东西了。

  • 选材:我跑遍了几个贴论坛,到处找高清的立绘和背景图。官方给的那些,分辨率太感人,根本没法用。没办法,我只能自己用那个修图软件,一张一张地抠,尤其是主角那个盔甲上的细节,抠得我眼睛都快瞎了。
  • 布局:最头疼就是那个首页排版。为了模拟官网那种大气的感觉,我硬是把一个全屏轮播图塞了进去,占了屏幕一大半。那个CSS代码,简直是狗皮膏药,贴了撕,撕了贴。为了让它在手机上也能看,那个自适应代码我写了足足三天,写到半夜都睡不着觉,跟它较劲。
  • 内容填充:游戏介绍、角色卡片、新闻列表。这些东西倒是主要就是文字和图片的位置,必须得对齐。我用那套新的Flex布局,搞得手指头都快抽筋了,就是为了让中间那块主要内容能“正”一点。

修修补补:把手机端搞定

前端这玩意儿,搞定PC端只是完成了三成。更大的麻烦在手机端。我把那个半成品扔到手机模拟器里,好家伙,整个页面都崩了。轮播图挤成一团,文字叠在一起,简直丑得没法看。我赶紧回去,把所有的尺寸单位都改成相对的,然后又针对几个主流屏幕尺寸写了媒体查询。每写一段代码,我就得跑一遍模拟器,看看哪里又歪了,哪里又塌了。我那天晚上做梦都在改代码,醒来对着电脑屏幕,真想直接砸了,但一想新显示器还没买,又忍住了。

终于,折腾了一个礼拜。那个“少女骑士救主记”的仿官网,总算是能看了。虽然代码里一堆我自己都看不懂的临时补丁,虽然我老婆说看不出跟我以前做的有啥区别,但对我来说,这回实践让我彻底搞明白了那个新的布局框架是怎么回事。这玩意儿就是个样子货,但是我自己手上的活儿,那是实打实地磨练出来了。下回再有这种临时的“救火”项目,我心里就有数了。这比看十本教程都管用。