最近这一阵子,我忙着捣鼓朋友那个小独立游戏《少女骑士救主记》的官网和更新日志。他那游戏总算是磨出来了,但作为一个美术出身的家伙,他对“运维”和“发布”这块儿的概念几乎是零,官网被他整得那叫一个惨不忍睹。我实在是看不下去,就直接伸手接了过来,决定给他搭一个能用、能活的官网系统。
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.me
实践第一步:先把骨架立起来
我开始动手,目标就一个字——“快”。这种小项目,搞得越复杂,后期维护就越要命。我直接定下了基调:用最简单的静态页面,配一个轻量的CMS来管理更新日志。我没去写什么复杂的框架,直接找了一个免费的、响应式布局的模板,下载下来,把他的那堆宣传图、角色立绘和游戏简介一股脑塞了进去。
服务器端更简单,就租了个最便宜的云主机,跑个Nginx,把静态页面文件扔进去。折腾不到一个下午,网站骨架算是搭好了,至少玩家点进来,知道这游戏还活着,知道在哪里可以看到他的更新消息。
实践第二步:日志系统的标准化和自动化
这个实践的重头戏就是“更新日志”。
他以前都是在QQ群里发个长篇大论的截图了事。现在要上官网,必须正规起来。我给他设计了一个超简单、几乎是傻瓜式的日志填写模板,然后集成进了CMS的后台。这个模板我规定了几个必须遵循的板块:
- 新增内容:详细写新加了什么。
- 优化调整:包括数值调整、UI优化、性能提升等等。
- Bug修复:列出主要修复的Bug和感谢报告的玩家。
我甚至教他用一个本地的Markdown编辑器先写,写好了直接复制内容,粘贴到CMS的日志发布界面。这样就能保证格式的统一性,避免他去碰复杂的HTML标签,造成排版混乱。
实践第三步:磨合与排错
第一次跑流程时,果然出了岔子。他发给我的第一份日志草稿,把一个关于“少女骑士”核心技能的重大平衡性调整漏了,搞得玩家群里一阵骚动。我赶紧把日志系统拉出来看,发现之前预设的日志发布流程中,缺少一个强制的“内容检查点”。
我立马又花了大半晚时间,调整了CMS的日志推送逻辑:在后台增加了一个必填的“摘要”栏位,强制要求写明本次更新的重点,确保重要内容不会被遗漏。更麻烦的是,我发现我用的那个模板,它的日志分页功能有点小问题,翻页逻辑在加载大量图片时会卡顿。我抠着那个JS代码,找了很久,才发现是一个很低级的变量定义错误,改过来之后才算彻底理顺。
实践技术简单,习惯难养
这个《少女骑士救主记》的官网和更新日志系统总算是跑起来了。界面不敢说多好看,但做到了稳定和高效。我给他设了一个规矩:每周五下午三点,雷打不动,必须提交当周的更新日志给我审核。我警告他了,要是敢拖延,我直接把服务器停了,让他自己去跟他那些核心玩家解释。这就是我这个月折腾下来的一个小记录,技术层面都不难,最难的是让一个人把“维护”这个习惯给建立起来。