搞到手再说
这个标题我一看,就知道是好东西,立马就想搞到手。我这人没啥耐心,找官网什么的太麻烦,直接在几个老地方扒拉了一下,果然搞到了一个最新的本体包。这玩意儿不好说太多,懂的都懂,绕过那些乱七八糟的门槛,直接把文件拖到本地,准备开干,一步到位。
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.me
第一次进游戏
文件解压后,双击那个EXE图标,屏幕一闪,加载界面出来了。游戏的配音和画面风格,那叫一个到位。一开局,那个女忍(叫啥来着?算了不重要)就杵在那里,剧情文字弹出来,讲她怎么被抓,怎么被困。重点来了,上来就是让你选路线,是走精神击溃还是肉体支配,我寻思小孩子才做选择,我当然是全都要试一遍,先从精神层面开始下手。
具体的“调教”流程与摸索
这游戏流程设计得挺巧妙,它不是一蹴而就,是按天数推进的。每天早上你制定计划,中午观察数值变化,晚上实施惩罚或者奖励。我一开始瞎点了一通,光顾着看CG,结果发现数值直接崩了,进度卡死,女忍虽然“堕”了,但解锁的东西不到位,很不过瘾,纯属是浪费时间。
我赶紧重开一存档,这回学乖了,严格依照它的堕落值和反抗度来平衡操作。每次对话选项,我都要琢磨半天,看是选那个能彻底粉碎她的意志的措辞,还是选那个能增加身体敏感度的刺激。玩这游戏,你得把自己当成一个严苛的教官,不能急躁,得慢慢磨。中间有几个小游戏环节,贼考验手速,为了触发隐藏剧情,我硬是重复了好几遍,把键盘都快按烂了。
- 第一次:纯看剧情,数值乱跳,卡关。
- 第二次:摸清规律,主攻精神,效果立竿见影,但差点意思。
- 第三次:精神与肉体结合,解锁了几个特殊结局,这才算有了点眉目。
我算是明白了,这玩意儿玩的就是一个“磨”字。耐心是关键。当你看到那个进度条一点点满格,角色的眼神从坚毅到迷离,那种“成就感”真是谁玩谁知道。
这游戏给我整不会了
为了把这几个结局全部打通,我连着通宵了两个晚上。我老婆本来还纳闷我最近怎么这么安静,悄悄跑过来一看,发现我在那里对着一个像素人物研究数值,她直接翻了一个白眼,说我为了“调教”一个虚拟角色,比研究怎么给她做饭都上心,真是活见鬼了。
这事儿让我自己也反思了。同样是做一件事,为啥我对这种虚拟的东西能投入这么大的精力,精打细算每次的选择,甚至用SL大法(存档/读档)来确保“完美调教”,反观现实中的某些事情,我就是提不起这个劲儿。也许这就是游戏的魅力,它把一个复杂的过程,拆解成了明确的数值和反馈。你只要付出,系统就给你奖励。现实可没这么简单,一地鸡毛。
这游戏我是彻底盘透了。流程不复杂,但要想打出完美结局和全部的图鉴,那真得花点功夫,需要精细的运营和反复的尝试。现在我总算可以踏踏实实地睡个好觉了,下一作再见!