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战巫女穗香_在哪下载_游戏官网

这周真给我忙坏了,刚把手头的项目活儿搞定,感觉整个人都废了,眼珠子都快盯瞎了。那会儿我瘫在椅子上,就想着得找点什么能让我彻底放松一下,玩点不一样的,才对得起自己这几天的煎熬。

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怎么就想起来扒这个游戏了

话说回来,为啥突然想起《战巫女穗香》这个东西?前阵子我在公司里,被一个刚入职的愣头青气得够呛。他非说我之前做的那个接口延迟太高,我TM查了半天,才发现是他自己把参数写错了,白耽误我一个下午。那天回家路上我越想越气,就想着得找点东西发泄一下,突然就想起这个很早以前在某个小众论坛里看人提过一嘴的游戏了。那会儿就觉得像素风加战斗,挺带感的,一直没空玩。

回到家,电脑一开,我的第一步实践那叫一个直接粗暴:把《战巫女穗香》这几个字敲进搜索框,后面跟着“下载”“官网”。我寻思着,作为一个新时代的网络游侠,先找官方肯定不会错。

结果出来一堆,点进去一看,好家伙,全TM是那种挂羊头卖狗肉的网站。我那暴脾气一下又上来了。要么就是让你注册、充值、填一堆信息;要么就是给你一堆垃圾弹窗,还有那种一眼就知道是病毒的下载按钮。来来回回折腾了快半小时,没啥卵用,连个像样的截图都没看到。我当时心想,是不是这游戏太小众,已经凉了?

挖地三尺找源头

琢磨了一下,这种硬核的独立游戏,八成不住在国内那些大平台上,它们也没啥宣发费用。这么一想,我就改变了实践策略,直接找源头。我开始搜“战巫女穗香 开发者”或者“制作组 社团”。这一下子就摸到边了。

实践过程告诉我,这种游戏一般都出自那么几个固定的独立社团。一旦摸到制作组的名字,事情就好办多了。我锁定了制作组的名称,然后把搜索重点从“下载”改成了“开发者主页”和“社区动态”。

我采取了以下几个步骤:

  • 挨个核对了几个独立游戏玩家和开发者都爱扎堆的国际化平台。
  • 同时去翻了翻国内几个小众论坛里关于这个游戏的老帖子,看看有没有人提到过最初的发布源头。
  • 根据制作组的名字,反向追溯他们发过动态的几个主要平台。

果然,一顿组合拳打下来,就找到了正主。

发现,他们把主要的发布地,设在了那个全球独立游戏玩家公认的、用于展示和购买独立游戏的平台上面。那地方虽然语言上不像国内这么方便,但起码是正规军,跑不掉。花钱花得也踏实,至少知道是给到制作组了,不是给那些挂羊头卖狗肉的。

我的整个实践过程,从一开始的暴力搜索,到中间的心灰意冷,再到的策略调整和精准定位,前前后后花了快两小时。但下载下来,开始玩的那一刻,感觉这时间花得值了。这就是找小众游戏的乐趣所在,折腾就是实践的一部分。