这回为啥要写这个《战巫女穗香》的攻略?说起来就来气。那孙子制作组更新了个3.8.1版本,直接把我的老一套“无限蓝”打法给废了。我辛辛苦苦攒的装备属性,一夜之间全白搭了。卡在那个逼人常世之主那里,我挠头挠了三天三夜,每次都差那么一丝血,真是把我气得够呛。
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我这个人在游戏上就是有点轴。跟我那个小学同学,就是隔壁老王家的二狗子,他之前跟我吹牛说他能全成就通关。结果他最近给我发截图,说他轻松过了,还嘲讽我老了,手速慢。卧槽,这能忍?我放下手头正忙的活,立马就钻进了游戏里研究,誓要把这个新版本给吃透。
我一开始是猛刷老地图,想着靠属性碾压。刷了快八个小时,掉了堆垃圾,屁用没有。接着跑到贴里翻,全是些老掉牙的无效攻略,看了一圈差点没气得我把手机砸了。所有人都说神乐铃是核心,但3.8.1就是把神乐铃废了!气得我破口大骂,简直浪费时间。
我把主意打到了存档文件上,想着能不能直接改数据,但又怕被Ban号,而且改了也没啥成就感。所以我就逼着自己去分析,新版本到底改了哪些东西,哪些属性又悄悄增强了。
我的实践过程与记录
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第一步:锁定问题,分析被动。我仔细跑了一遍新版本说明,发现最大的改动是削了“神乐铃”的充能效率,同时增强了“阴阳玉”那个一直没人用的被动的回蓝效果。我以前从来没正眼看过它,觉得它触发太慢。
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第二步:替代方案的寻找与实测。既然神乐铃不行,我就把目光投向了“阴阳玉”。我拉高了装备上的“被动触发几率”和“暴击率”这两个属性。然后去打那个会出大量小怪的副本(鬼哭洞),测试阴阳玉的实际回蓝效率。跑了十几趟,数据记录下来,发现效果比想象中好太多,回蓝速度非常可观。
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第三步:核心打法确定。我堆满了“暴击回蓝”和“技能后摇消除”这两个属性,然后搭配新增强的“阴阳玉”被动。核心思路就变成了:利用阴阳玉的暴击清场,衔接一个低消耗的AOE技能(比如“炎爆”),瞬间回满蓝,然后接着循环。就是走一个“高频暴击,高速回蓝”的路子,彻底抛弃了旧版本的续航模式。
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第四步:常世之主实战。我按照这个思路重新配装,又跑去砍了常世之主。妈的,那家伙在我面前撑了不到三分钟就倒了。整个过程我打得非常流畅,蓝条始终保持在一个安全线以上,完全压着BOSS打。
我当时就截图甩给了二狗子,让他自己看着办。看着他气急败坏的样子,我心里那叫一个痛快!所以说,这篇日志就是记录我从气急败坏到扬眉吐气中间折腾的所有路子。如果你也被3.8.1卡住了,赶紧试试我的这个套路,绝对比你在贴里翻到的那些破玩意儿管用,我亲身实践,反复验证了。