这项目名字叫“无精打采的天使”,我刚接手的时候,我看它妈的才叫无精打采。这玩意儿简直是一堆烂泥糊在墙上,要不是最近手头实在缺钱,我根本不想碰。
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砸烂重写的学分逻辑
我这人做东西,从头到尾都讲究个逻辑。你猜怎么着?这个“天使”角色的学分系统,本来该是玩家完成任务,咔嚓一下拿到分数,解锁新技能的。结果?你任务做完了,系统屁都不给你一个。天使就像个得了抑郁症的废柴,卡在新手村动不了。
我硬着头皮,把之前那个小子写的代码文件打开。妈的,简直是艺术品,就是那种抽象派的,根本看不懂他在搞什么飞机。他用了一个全局大变量,我叫它“万能钥匙”。所有判断都是:
- 是不是任务A完成了?去看看“万能钥匙”是不是等于1。
- 是不是学分该加了?再看看“万能钥匙”是不是变成了2。
- 是不是该显示新技能了?还要看看“万能钥匙”是不是3了。
所有的状态、所有的判断,全靠这一个数字在变来变去。一个任务没走完,这数字变错了,后面全他妈崩了,牵一发而动全身,谁敢动?
我一看这架势,知道修是没法修了,只能推倒重来。我直接给他来了个暴力拆解:
- 第一步:砍掉“万能钥匙”。 我直接把所有依赖那个全局变量的地方,全部注释掉,相当于先阉割了这部分功能。
- 第二步:引入“敲钟人”。 我弄了一个简单的事件触发机制。每个任务完成瞬间,它就大喊一声:“任务完成了!”这比那个偷偷摸摸改数字的强一百倍。
- 第三步:重写结算台。 我写了一个专门管学分发放的小模块。只要听到“敲钟人”喊了,它就去查一个简单的配置表(我用了一个JSON文件,清清楚楚写着:任务ID是多少,对应学分是多少)。
- 第四步:打通任督二脉。 “结算台”拿到学分后,直接暴力写入到天使角色的数据结构里,然后给UI发个通知,界面更新,搞定。
这套流程跑起来,简单粗暴,你做完任务,学分马上到账,天使立马精神了,可以学新技能了。不到三天,原来一个星期搞不定bug,我给彻底翻新了。
为什么我会接这种小项目?
我为啥知道这些破事儿?我以前可不是干这个的。我是在一家T字头大厂搞核心架构的,每天盯着上亿用户的流量,那才叫真刀真枪。我辞职那会儿,气炸了。
前东家那个项目经理,我为他熬了多少夜,大年三十我都在公司里喝咖啡,承诺给我的年终股票,临时改口说要延期两年才能行权。你他妈跟我开玩笑?我当时气得直接把工位上的东西全部打包,当着他面扔进了垃圾桶。他打电话问我干什么,我说:“老子不干了,你这破公司爱给谁玩给谁玩。”
走了之后,那段时间,心灰意冷。不想再跟那种全是心眼子的人打交道。我拿着以前攒的钱,在家待了几个月,想着随便找个活儿过渡一下。这个“天使”项目就是那时候找上我的,一个小工作室,钱不多,但活儿简单,远程办公,没人管我。我当时觉得,这种简单的破事儿,反而治愈我了。
我以前一个月的工资,能抵这项目半年的收入,可那又怎么样?至少这儿,没人跟我耍心眼,也没人画大饼。我安心把这个学分系统搞定,拿了钱,继续找下一个小项目。
听说我走了之后,前东家那个核心架构师的坑位,到现在还在招人,薪水已经从之前的30K涨到45K了,年终奖都写着“保证发放”。他们以为加钱就能找到我这样的人?做梦去。 我现在随便搞搞这些小项目,挣得舒坦,睡得踏实。
那个无精打采的天使,现在已经活蹦乱跳了。而那个无精打采的岗位,还在网上挂着,活该。这就是我的最新实践记录,一个老码农的暴力修补术和心路历程。