开始挖深渊:我的深渊学校寻源记
这周被甲方折磨得够呛,方案改了十七八遍,告诉我,他们要的是第一个版本。我当时就想,这哪是工作,这是渡劫。我放下鼠标,直接宣布自己“技术性休假”两小时,必须找点东西给自己洗洗脑子。《深渊学校》这个名字,我早就听不少人嚷嚷着好玩了。但我这人有洁癖,不爱那种捆绑一大堆垃圾软件的版本,所以我的实践目标很明确:官方、正式、最新、最干净的版本,一个都不能少。
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我二话不说,直接开始了我的“寻宝之旅”。
- 第一步:百度大海捞针。我直接搜了“深渊学校 官方正式版 下载”。出来的结果,那真叫一个群魔乱舞。前五页,全是挂羊头卖狗肉的。进去就是各种弹窗广告,什么“一刀999”,“是兄弟就来砍我”,跟游戏本身八竿子打不着。我点进去一个试了试,下载器里捆着三个我听都没听过的卫士和助手,直接给我气笑了,果断删除。
- 第二步:转战小众社区。我知道靠大平台不行,就去了几个平时自己混的独立游戏论坛。这里虽然信息靠谱点,但版本特别杂。有人说某个“汉化组优化版”最有人说要玩“原汁原味日版”。我得一个一个帖子翻,自己甄别哪个才是开发商放出来的,哪个又是被二次打包的。这活儿比看甲方的需求文档还费劲。
- 第三步:锁定源头。在一个不起眼的角落,我找到了一个老哥贴出来的线索——一个指向开发者自己博客的链接。(当然我没点,我自己手打找过去的)。终于,我在一个看起来很简陋的个人主页上,找到了那个标着“V1.3.0 正式版”的下载入口,干干净净,一个多余的东西都没有,文件大小也跟我预期的对得上。
这个过程比我写那个技术方案还折腾人。我为啥这么执着?这事儿得从上个月我老家装修说起。我买了一批新家具,结果送货的货车司机,临时在路上加了一个其他单子的货,说是“顺路”,让我等了足足六个小时。我急得火冒三丈,跟他们公司理论,那边各种推脱,说加点货是“行业惯例”,不加不行。我就纳闷了,买个东西就不能痛快点,非得捆绑一堆自己不需要的垃圾?
我费劲巴力找这个游戏,就是不想再被“行业惯例”恶心。我就是要玩个干干净净的游戏,就像我买家具就想收到自己的家具一样。这感觉,跟那些做微服务的公司非要搞个大杂烩,结果维护起来一团麻,只能用“技术生态”来搪塞,本质上是一回事。你想要的那个简单纯粹的东西,总被各种多余的、不请自来的东西包裹着。
我下载成功,安装,打开。画面出来那一刻,心里那叫一个舒坦。虽然只是个小游戏,但这干净利落的体验,就是我这“技术性休假”的终极目标。费尽心机,终于跳过了所有的坑,找到了那个最单纯的起点。那一晚上,我连着玩了三个小时,把甲方的十七八遍方案全都给忘了,感觉整个人都洗涤了一遍。这实践记录,值得!