这回要聊的这个《深渊学校》,事情起源特别扯淡,根本不是我主动想去扒它的更新日志。一切都怪我那个天天只会跟我抬杠的表弟。
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他最近迷上了另一个小众游戏,非说《深渊学校》早就不行了,代码老掉牙,版本更新慢得像蜗牛。我当时嘴硬,拍着胸脯保证说,它前不久刚出过一个大版本,把之前那个让人
头疼的联机Bug给彻底修了。
结果这小子直接来了一句:“你告诉我最新版本号是多少?要是说不出来,就说明你在吹牛。”
我当时就来气了,
硬是逼着自己坐下来,必须把这个数字找出来。这哪是什么技术实践,这纯粹就是一场关于面子的战争,于是我就开始了我的“深渊版本挖掘”之旅。
从官方论坛到地下社区,翻了个遍
我最开始的动作非常简单粗暴,直接在搜索引擎里敲进去“深渊学校 更新日志 最新版本”。结果?
- 官方网站:上面挂着的还是半年前的公告,跟没更新一样,下面的评论区已经吵成了一锅粥,每个人说的版本号都不一样。
- 几个大游戏门户的WIKI:数据倒是全,但它们收录的“最新版”跟我印象中的那个修了Bug的版本号差了足足一个主版本。很明显,这些门户网站更新得
巨慢无比,完全不可信。
- 各种贴和QQ群的聊天记录:这才是真的一团麻。有人说那个Bug根本没修,有人说已经修了,但你得打个民间补丁。版本号更是五花八门,甚至有人把测试服的编号都拿出来忽悠人。
花了快一个小时,我感觉自己像是在一堆废纸里找一张小小的邮票,信息量巨大,但
有用的信息却跟屎一样少。我的耐心快磨没了,但想到表弟那张欠揍的脸,我咬着牙,决定换个思路。
曲线救国:锁定核心开发者
我突然意识到,这种小众游戏,官方更新日志可能根本就不是发在官网上,而是发在他们自己经常出没的社交平台上。特别是那些负责底层开发的几个人,他们往往会不经意间透露消息。
我换了个关键词,开始搜索“深渊学校 开发者 ID”和“深渊学校 补丁 作者”。
这一招果然管用!
我
摸到一个不起眼的外文论坛,那个论坛里有个版块专门是给程序猿唠嗑的。我像个侦探一样,
蹲守了半天,终于在一条去年底的回复里,发现了一个关键信息。
某个ID为“AbyssMaster”的家伙,他在回复一个用户提问时,很随意地丢了一句:“新补丁已经随v3.0.1一起推送了,那个联机问题应该解决了。”
v3.0.1!这个版本号是之前所有WIKI和门户网站都没有提到过的!
为了进一步确认,我
立刻交叉验证,又去扒了扒这个“AbyssMaster”的个人博客(一个非常简陋的页面),果然,上面用一行非常小的字写着:
“最新稳定版本:v3.0.1”。
那一刻,我真想给自己鼓个掌,
历经两个多小时的折腾,终于把这个看似简单却又被无数垃圾信息掩盖的数字给挖了出来,
实践目标算是彻底实现了。
我把这个版本号啪地一下甩给了我表弟,他看完一句话都说不出来。找到一个官方版本号比玩通这个游戏还累,真他娘的。