从零开始:深渊学校的发现与锁定
昨天晚上,我刚把老婆哄睡着,自己闲着没事干,就想着找点新鲜玩意儿来折腾。手机拿起来一刷,无意中看到一个推荐,叫《深渊学校》。这名字一听就不是啥正经游戏,但越不正经我越来劲。我这个人就是喜欢这种调调,看它介绍得神神秘秘的,当时我就决定了,必须搞下来玩玩,看看它到底深渊在哪。
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这个过程比我想象中要麻烦得多。我先是跑去几个常用的游戏平台找,结果不是没有就是版本不对,找了半天都是些仿版或者盗版链接。折腾来折腾去,才在一个犄角旮旯的论坛里锁定了目标。那个资源包,名字就透着一股子老旧气息。我点进去一看,评论区也是乱七八糟,各种说能玩不能玩的。我心说,管他,先下了再说,大不了就是浪费点时间。
实践过程:下载、安装到启动
立马就开始动手,点下载。我们这老小区,网速就跟老人走路一样慢,等了大概一炷香的功夫,总算是拖完了。文件打开一看,果然不出我所料,安装包命名极其随意,图标看着也像十年前的东西,一点都不高大上。我心一横,直接双击运行,电脑立马弹出来一堆安全风险提醒,我理都没理,直接点同意,赶紧给我装上。
安装过程倒是快,没几分钟就完成了。桌面多了个图标,我直接点了进去。
初始体验与心路记录
进游戏的第一印象:
- 画面:那个画风,有点粗糙,跟现在那些大制作比起来就是小作坊水平。但气氛倒是挺足的,黑黢黢的,压抑感直接拉满,配上那种沙沙作响的音效,让人感觉后背发凉。
- 操作:上手特别简单,就是 WASD 跑跑,鼠标点点。学校这地图设计得贼绕,我一进去就迷路了,各种走廊,各种教室,简直就是个迷宫。
- 机制:玩了十几分钟,发现这游戏就是不停地解谜,找钥匙,躲避“东西”。那种你不知道它在哪儿,但它随时会冒出来的被追赶的感觉,搞得我手心直冒汗。
- 第一次挂掉:不到半小时,我刚找到一个关键道具,就被不知道从哪儿冒出来的“东西”给抓了。屏幕一黑,上面两个大字:Game Over。我直接把鼠标砸在了桌上,又赶紧拿起来,生怕吵醒老婆。
这一波折腾下来,我是明白了,这游戏主打的不是技术,就是个心理战,让你自己吓自己。我赶紧用手机拍了几张界面,留了个记录。
深渊学校实录背后的个人插曲
你们肯定要问,我一个奔四的人,大半夜不睡觉,又是找资源又是闯深渊学校的,图什么?
说来话长。我老婆最近迷上了给我买各种养生茶,非说我气色不需要调理。前天她托人从老家带回来一大袋子药材,全是那种要自己清洗、自己晾晒,才能炖的玩意儿。
她睡了,却给我留了任务:那些药材,必须今晚全部摊开晾在阳台,明天早上七点前收回来,不然湿气太大,就全都废了,这可是人情带回来的。阳台地方小,我得一批一批地往外搬,等它们稍微散散湿气,再一批一批地收。
我看着那一堆堆散发着古怪气味的药材,又看看表,离早上七点还早得很。等于说,我今晚就是个看药材的守夜人,必须得醒着。为了打发这漫长的等待,总不能干坐着发呆?我才临时抱佛脚,找了这么个刺激的《深渊学校》来分散注意力。
这一玩,时间倒是过得飞快,就是这心跳,现在还没平复下来。等到五点多,我再出去收药材,估计就不困了。这游戏,也算歪打正着帮我挺过了值夜班的无聊时间。