之前跟我那帮爱玩游戏的小屁孩吹牛,说要给他们那个叫《深渊学校》的设定搞个官网。当时就是随口一说,他们这群小鬼当真了,天天追着我问:“王哥,我们的官网啥时候能上线?”
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吹牛皮到动真格:医院里的寂寞项目
这事儿拖着,一直没空弄。直到上个月,我老妈住院,我要在医院陪床。大家也知道,陪床就是坐着等,手机都刷烂了,实在太无聊了。突然就想起这茬儿,心想,不能白坐着耗时间,得找点事儿做。搞技术的,闲着比干活还难受。
于是我立马就决定了,就拿这个《深渊学校》的官网来打发时间。要做的就是确定风格。深渊嘛肯定得是那种压抑的、黑乎乎的感觉。我翻箱倒柜把以前存的几个老旧网页模板给扒拉了出来,挑了一个结构简单的,准备大刀阔斧地改造。
动手改造:从零散设定到“官方”网站
第一步,框架先行。我直接把那个老旧的模板结构给彻底拆了,只保留最基本的导航条和页脚。然后开始往里塞内容,这个过程才是真麻烦。
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整理设定文本:那几个小屁孩的设定文档简直就是一团浆糊,东一句西一句的。我花了整整两天的时间,一条一条地理顺了,写出了一个勉强能看的“世界观”和“游戏特色”文本。
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处理视觉资产:他们瞎画的那些图,我用工具勉强处理了一下,抠图、调色,然后搭了个轮播图的架子,用来展示那几张“珍贵的游戏截图”。要的就是一个“有图有真相”的官方感。
这个阶段就是不停地抠图、抠字、拼页面,像搭积木一样,把所有零散的东西硬是整合到了一起。我追求的不是多高端的技术,就是要看起来像那么回事儿。
“官方”的灵魂:新闻与公告的编造史
最让我觉得“有了”感觉的,是那个“新闻公告”模块。一个没有更新的官网,那是假的!为了让它显得是真的在运营,我开启了“编剧”模式。
我硬是编造了三条“开发日志”:一条是说“核心玩法确定”,一条是说“美术风格初定”,还有一条是“预计将在XX月进行首次内部测试”。日期都要巧妙地错开,语气得正式一点,但又不能过于专业,要贴近独立开发者那种热情又有点苦逼的感觉。这个小细节我磨了好久,力求真实感。
我加了一个背景音乐,那种低沉的、听起来有点诡异的钢琴曲,一打开网页,气氛一下子就出来了。官网的灵魂就位了!我还特意用粗体加粗了几个关键的宣传词,让视觉上更有冲击力。
等我妈出院那天,这个《深渊学校》的“官方网站”也差不多完工了。回到家,我把那个链接往那帮小孩的群里一扔,瞬间炸锅了!“哇!王哥你太厉害了!这真的是官网!”那个满足感,比我搞定一个复杂的嵌入式项目都大。
现在想想,那段时间在医院里,虽然累,但是能用这种方式把时间“变废为宝”,用实践兑现了当初吹出去的牛,值了。一个看起来“官方”的网站,用最土的办法和最简单的技术实现了,这就是我这回实践的全部记录了。