说起来,这事儿还得从我那不争气的电脑说起。最近机器老是出毛病,媳妇儿说我天天在家抱着电脑是找气受,让我出去走走。我寻思着,出去能干不如在家研究点新东西,至少能让我清净清净。
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缘起:找个事儿干
那天晚上,我在某个地方刷到了个截图,上面黑漆漆的,写着“狼灵计划”。下面还有几行小字,说是要出个暗黑风的RPG,画面那叫一个阴森带感。对暗黑风是真爱,一看就来劲了。当场决定,得把这游戏的底裤给扒出来,看看官方到底说了些
实践过程:摸爬滚打找官网
这一开始搜,我差点没气死。那叫一个麻烦,简直了。
- 第一步:我直接搜中文名“狼灵计划”,百度出来一堆乱七八糟的野鸡站,点进去全是弹窗广告,还有那种要你注册会员的假链接。我心想这游戏藏得够深。
- 第二步:发现中文不行,立马换英文“Project Werewulf”。换了关键字,情况才好了一点,但跳出来的前几条还是各种新闻稿。我耐着性子,往下拉了十几条,终于摸到了一个看着排版挺正经、没有乱七八糟广告的地方。点进去,界面风格特别硬核,一看就是官方的,心里才算踏实了。
- 第三步:进入官网后,我发现这帮开发人员也挺能藏东西的。他们把信息放得零零碎碎的,特别不连贯。要找“游戏攻略”?根本没有。只有一些“开发者日志”和“概念设计图”。
深入挖掘:整理边角料变攻略
我当时就觉着,这不对劲。这信息放得这么散,一般人看了肯定一头雾水,根本不知道玩个我这暴脾气上来了,干脆自己动手,把这些边角料给整合起来,搞出个能看的“攻略”。
我熬了俩通宵,跟他们磨叽上了。
- 我先把他们放出的那段关于世界观的介绍文字全扒了下来,那文字写得挺玄乎,特绕人,我用自己的话又重新翻译了一遍,力求通俗易懂。
- 接着就是把那些核心机制抠出来。开发者日志里提到了“天赋树”、“变身形态切换”、“契约系统”啥的,名字都挺唬人。我把所有提到这些词的地方,全给截图、记录下来,然后根据我以前玩这类RPG游戏的经验,硬是归纳整理出了一套初步的玩法逻辑,这比他们那官网上的东西靠谱多了。
- 至于发售日期,官网就给了个模糊的“Q4”或者“coming soon”,没个准信。我也只能把这个不靠谱的日期先放着。
最终实现:让大伙儿省心
我现在分享的这个东西,就是我这么费劲扒拉,一点点从那个破官网里抠出来的。省得你们再像我一样,浪费时间去那片信息沼泽里大海捞针。
你们直接看我的省事省心。我的最终目的就是这样,把我的实践路子走一遍,然后把成果摊给大伙儿看,让后来者少走弯路。这就是我老头子做博主的一点点心得体会。