这个《狼灵计划》我也是被朋友拉着才去看的。他那天半夜给我发了个截图,就俩字:牛逼。我当时气得不行,大半夜的,就给我看这个?
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我立马就动了手,心想能被他夸牛逼的肯定不是啥普通货色。一开始我就是瞎搜,什么“Project Werewulf 下载地址”“狼人计划”这种,结果出来一堆老掉牙的东西,要不就是那种App Store上的氪金手游,气得我差点把手机砸了。
深入挖掘这玩意儿到底是个啥
我意识到不能光靠中文名字了,得看英文全称。Project Werewulf,这名儿一出来,好家伙,才算有点线索。这不是个大厂货,纯粹就是小团队弄出来的一个概念验证或者独立制作的东西,而且据说还在不停地改,版本贼乱。
我跑去外网几个大论坛转了一圈,才搞明白这东西的定位。它不是你想象中的那种打打杀杀的3A大作,更偏向那种多人的、策略性的、需要相互猜忌的那种游戏。跟我们以前玩的那些文字狼人杀很像,但是它把那种沉浸感做上来了。
- 大家都在喊“氛围感”,但大部分都是糊弄人。
- 这个东西,光看别人的玩法录像,就感觉后背发凉。
- 找下载链接的过程,比玩这个游戏本身还费劲,简直是一场历练。
这个项目为啥这么难搞?我花了点时间去了解背后的故事。它这个开发者团队,我看了一下,就是几个爱折腾的年轻人,把自己的爱好做成了项目。他们没打算走Steam那种传统的发行路线,一开始就是小范围测试,所以文件就一直藏在一个很不起眼的地方,只在特定的社群里流传。
柳暗花明,我最终怎么搞定的
我放弃了那些正规渠道的幻想,因为根本就没有。这种小众独立项目,它最开始放出来的地方肯定不是官方网站那种形式。我摸索了一下午,发现了一个很隐蔽的社群,里面全是讨论这种小众独立游戏的。我潜进去观察了半天,才搞清楚他们的规矩。这个过程,比我想象中要复杂得多,简直是在互联网的犄角旮旯里淘金。
原来文件是放在一个内部盘里,时不时还会更新。我按照他们说的一步一步操作,先是申请了权限,然后等了一宿,终于拿到了一串像暗号一样的代码。那个代码,我仔细核对了三遍,生怕输错一个字母就前功尽弃了。
我把那个代码输进去,那个文件才蹦出来。当时的感觉,比我当年考上大学还激动。文件不大,就几百兆,但我抱着那种虔诚的心态把它下完了,然后立马双击运行,没管什么杀毒软件报警不报警的。
为啥我非要折腾这么久去下这个?是前段时间,我老婆说我天天就知道玩那些“大路货”,一点新鲜感都没有。我一听就不服气了。这不就是想证明,我这老家伙,眼光还是雪亮的,还能找到这种连她都不知道的“宝藏”嘛我把游戏装好给她看,她愣了一下,也没说什么,但那个眼神,我知道,我赢了。
现在我准备开始我的第一把,后续再给大家分享具体玩起来怎么样。这种自己动手丰衣足食的成就感,玩什么都比不过