我这“狼灵计划”的官网,一开始我琢磨着,就是一个门面,随便弄弄得了。谁爱看那玩意儿?后来转念一想,不对。既然是自己花精力做的东西,
怎么能敷衍?
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一、从零开始:网站的定位与需求
我这人做东西,讲究一个“活”。不能老是放些死气沉沉的图在那儿。我立马就拍板决定了:这官网不光要放游戏截图和介绍,核心必须是“更新日志”。它得是一个能让人看到项目每天都在喘气、在成长的东西。
我一开始试着用了几个现成的建站工具。那个叫什么SaaS的,太特么烦人了!点来点去,自由度跟没有一样。我想改个小地方,它非要我走一套复杂的流程。来回折腾了两天,我直接骂了一句:“算了,还是自己手撸!”
二、敲定技术栈:笨办法最管用
我的原则是:
能用最简单方式解决的,绝不搞复杂。
那些什么PHP、Java的,我一看就头疼。我就是想实现一个:能快速把我的日志内容展示出来,而且不用每次都去改那个HTML文件。我选的方案特别糙,但管用:
- 前端:纯HTML+CSS,加点最基本的JS。
- 数据:搞了一个简单的文本文件(后来发现JSON格式更好管理)。
我写了一个极其简单的JS脚本,这脚本就干一件事:去我的服务器上把那个文本文件拽下来,然后简单解析一下,像贴公告一样贴到网页上。 别给我来什么数据库了,我就是想弄个笨办法,让我的“更新日志”能像个自动饮水机一样,不断流出内容。这个过程我反复调了三天,确保哪怕我半夜脑子糊涂了,也能一分钟内更新完内容并发布出去。
三、实践的苦与乐:日志的灵魂
你问我,为啥叫“狼灵计划”?这事儿说来好笑。有段时间我真的是白天上班,晚上回家就钻进这个项目里。有一天晚上快凌晨四点了,我对着屏幕,眼睛都绿了,感觉自己下一秒就能变身。我一拍大腿,就叫这个名字了,Project Werewulf。这个官网,就成了我半夜偷偷摸摸干活、发泄精力的窝点。
日志,就是这个窝点的核心。
我的《更新日志》里写的都不是什么高大上的“优化了渲染管线”这种官腔。我写的是我真正遇到的屁事儿:
- “第三次修正了新手引导按钮的颜色,它之前看起来像块廉价的糖。”
- “解决了一个角色走路会突然遁地的玄学Bug,原因竟然是某个参数多打了一个零。”
- “今天心态崩了,只做了一个图标。不过看起来还挺帅的。”
我发现,大家爱看的,恰恰是这种
粗糙但真实的过程
。他们想看到一个活人在折腾,而不是一个冰冷的开发公告。这就是我实践的记录,它不完美,但它充满了“人味儿”。整个过程就是:想干 -> 嫌麻烦 -> 亲自动手 -> 找到最简单的糙活儿 -> 坚持记录真实感受 -> 最终得到一个能用的、有灵魂的网站。 这个笨办法,让我省去了大量维护时间,把精力集中到了游戏开发和内容记录上。现在这个日志功能已经稳得不行,我只要在文本文件里打字,不到一分钟,全世界就都看到了。成就感?妥妥的。