我们这个“狼灵计划 Project Werewulf”的官网和下载,说白了,就是又一次折腾基建的活儿。
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第一次尝试:ICP备案的坑
刚开始我想着既然是“官网”,那肯定得在国内好好搞。我屁颠屁颠跑去阿里弄了个ECS,想着备案一套流程走完,起码看起来正规。结果?一套材料跑下来,前前后后把我的游戏版号、公司主体这些七七八八的证件全都审了一遍,足足拖了我快一个月。
我当时就火了,一个测试版游戏,等不及!玩家等着下载,宣传热度不能降。我能怎么办?立马掉头,把国内的服务器停了,直接转战海外。
第二次尝试:海外主机大杂烩
就是被前东家那些大公司作风给搞怕了。以前在鹅厂,搞个下载链接都得开好几层审批,走什么企业级CDN,一个月光带宽费都够我吃一年饭。现在自己做,目标就是三个字:贼便宜!
于是我的“官网”就成了个大杂烩,技术栈极其寒酸:
- 前端网站:找了个几年前买的美国廉价VPS,装了个最简单的WordPress主题,随便套了个皮肤,连CSS都没怎么大动。
- 下载存储:游戏包体太大了,用VPS直传肯定要慢死。我果断扔到了一个新加坡的S3兼容存储桶里。这个费用是按流量算的,能省一块是一块。
- 加速分发:找了个免费的CDN服务,把官网的静态资源全扔上面了,只有点下载按钮的时候,才跳转到S3的链接。
看起来像回事儿,但内部逻辑那个混乱。一个“立即下载”的按钮,背后得绕三四个弯,先从美国VPS出来,经过免费CDN,再跳到新加坡的存储桶,才开始下载。
我为啥这么抠,这么折腾?
很多人问我,为啥不直接用Steam的商店页,或者直接花点钱买个稳定的大厂主机?
这事儿得从头说起。刚辞职出来那会儿,我跟你们一样,心气高得很。觉得做独立游戏也要有大公司的范儿,不能丢面子。
我记得特别清楚,那是六年前,我做的第一个独立项目,当时为了显得专业,直接大手一挥,租了全套的阿里云企业级服务,从负载均衡到数据库,所有配的都是最高档。那时候,光是看着那些专业名词,我就觉得自己是个高手了。
结果?游戏还没做完,第一个月账单来了,我一看,一万三千多!
当时我老婆刚生完孩子,我又是全职辞职在家,家里除了那点老本,根本没其他收入。我拿着那个账单,整个人都懵了。我赶紧找客服,问能不能降级,能不能退。客服很客气,说,不好意思,您这些都是包年包月的,按量计费的也已经产生了费用。
接下来的半年,我每天都在研究怎么把服务器降级、怎么省钱。家里的存款迅速见底,我一个大男人,连去菜市场买肉都要犹豫半天。有段时间,我家真的靠着亲戚接济才撑了过来。为了省电费,白天电脑都不敢多开。
这事儿给我留下了阴影。我现在看到任何高大上的、企业级的服务,脑子里的第一个反应就是:这玩意儿一个月多少钱?我能不能用 $5搞定?
今天你们看到的“狼灵计划”官网,它可能在某些地区访问会抽风,下载速度也可能不稳定,但它是我用生命省下来的钱堆出来的。它最大的优点就是:每月固定开支不超过 $10。
这个流程,就是我这个博主用血和泪总结出来的独立游戏人实践记录:能用爱发电,绝不为带宽花一块钱。糙是糙了点,但游戏能下载,就行了。