最近真有点儿厌世,不是那种想不开的厌世,是单纯觉得外面太吵了,通勤也烦,人际关系更是烦。大半年没好好休息,整个人都快绷不住了。我寻思着,既然现实里做不了真正的家里蹲,那精神上总得找个出口?
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理想的家里蹲生活:开始的念头与折腾
一旦开始对某件事上头,那就得搞清楚来龙去脉。这“理想的家里蹲生活”这名字,一开始听着就贼带感,像是在说我心底最深处的愿望。我立马就动手开搜了,想着必须得实践一把,记录下来,不然对不起我这博主身份。
最初简直是一头雾水,我用中文搜了一圈,出来的东西五花八门的,一会儿是生活指南,一会儿是心灵鸡汤,就是找不到这游戏的下载地儿。我当时那个火大,心说这年头分享个好东西就不能老老实实把名字说全了吗?
我没辙,只能换了个思路,开始在国外的社区里头翻。我把能想到的关键词都往里填,什么“HIKIKOMORI GAME”、“NEET SIMULATOR”,一通狂轰滥炸。折腾了两晚上,眼睛都快看瞎了,总算是通过一个老帖子里的截图,对上了这游戏的日文原名,这下总算是找到门路了。
找下载地儿的过程也是一波三折,现在管得严,很多以前能随便下的地方都清理干净了。我是在一个比较老的玩家交流群里,靠着热心老哥的指点,才找到了一个能用的资源。这过程真叫一个费劲,但搞定那一刻,心里的成就感简直爆棚,比玩游戏本身还来劲!
游戏体验:我的家里蹲实践记录
进到游戏里,我才发现这玩意儿挺硬核的,不是那种随便玩玩就行的佛系游戏。它介绍的背景就是一个人彻底与社会断联,在小小的出租屋里靠着极少的资源苟活下去。这不就是我理想状态的究极挑战吗?
我设定了一个目标:要成为一个“有尊严的”家里蹲,不能饿死,也不能病死,尽量保持屋子的整洁。我的第一次实践记录如下:
- 第一周:适应期。 我几乎把所有时间都用来翻屋子里的垃圾堆,找一些能卖的小玩意儿。钱真是个大问题,很快就吃紧了。我学会了什么叫做“精确到卡的消费”。
- 第二周:生存策略制定。 我意识到光靠捡垃圾不行,风险太大,得找一个稳定的收入来源。我尝试了游戏里的“在家工作”选项,虽然工资低得离谱,但胜在安全稳定,可以持续。
- 第三周:时间管理。 游戏里时间过得很快,我必须学会合理分配时间。我开始把日常活动模块化:上午工作赚钱,中午做饭(防止食物中毒是重点!),下午学习技能(游戏里可以提升的),晚上娱乐放松。
- 第四周:精神状态滑坡与调整。 有一阵子我的精神状态指标下降得很快,我意识到不能总是闷着。我逼迫自己进行“精神散步”,就是跑到游戏里的小阳台上去透透气,看看风景。这小小的举动,居然真的能把指标拉回来。人,果然不能完全隔绝。
在后面的日子里,我最大的挑战就是处理游戏里的“突发事件”,比如房东突然来催租、电脑突然坏掉。每次遇到这些事,我都在想,这哪里是游戏,这简直就是现实生活中的突发状况模拟器!每次都搞得我手忙脚乱,心惊胆战。但每熬过一次,我的“家里蹲等级”就提升一级,这感觉,跟打赢了Boss一样。
实践一个家里蹲博主的感悟
整个实践过程下来,我得出一个理想的家里蹲生活,它不是躺平,它是一种需要高超生存技能和规划能力的“高强度生存模式”。 玩这个游戏,比我平时朝九晚五上班还累,因为里面每一个选择都直接关系到你的“生命值”。
通过这回实践记录,我感觉自己积压已久的浮躁和焦虑都释放了不少。看着游戏里的“我”在狭小的空间里认真地活着,我好像也找到了一个平衡点。这玩意儿,它不光是个游戏,它更像是个心理疏导的工具。如果你也觉得生活让你喘不过气,去试试,但前提是你得有耐心像我一样,自己去折腾、去寻找这片精神角落。找资源的过程,本身就是对“家里蹲”意志力的一种考验,你懂我的意思?
好了,今天的分享就到这里,我得回去看看我那虚拟的家里蹲小人是不是又忘了交电费了。