那几年在公司,真不是人过的日子。每天睁眼就是邮件,闭眼脑子里还在跑业务逻辑。有一次连着熬了三天,感觉自己灵魂都快烧没了,项目是上线了,结果我直接倒在工位上,醒来在医院,医生给我开了个玩笑:再玩下去得准备ICU套餐了。我当时就琢磨,我图个为了那点可怜的加班费?
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回家躺了两个月,病假结束后,我直接一个邮件甩过去,辞职了。我当时就定下了:老子不干了,我要自己整一套“家里蹲”的系统。这就是我《理想的家里蹲生活》这个版本的起点。
家里蹲V1.0:全天候游戏模式(系统崩溃)
刚开始那叫一个舒服,作息直接崩了。太阳升起我睡觉,月亮挂着我打游戏。我以为这就是自由,结果不是。半个月后,人是瘦了,但精神极度萎靡,像个吸了鸦片的废物。钱也烧得快,外卖和氪金是两大杀手。我很快意识到,这不是理想生活,这是自我毁灭的版本。没有外部约束,我的这套“家里蹲”系统根本跑不起来。
家里蹲V2.0:系统工程与赚钱机制的实现
我马上开始打补丁,把生活当成一个不能存档重来的项目来管理。核心要解决的两个问题:钱和时间,必须要有稳定的收入流,不然一切白扯。
赚钱:我把以前的副业——给一些小客户做定制主题和维护——重新捡起来。这活儿的特点就是:不催,但得按时交。我专门配置了一台“工作机”,和“娱乐机”物理隔绝。开工就对着工作机,关机就去玩。
- 我定死了每天上午9点到12点是“强制工作时间”,雷打不动。这是我的生命线。
- 下午专门留给“技能树升级”,比如学点新脚本语言,或者琢磨怎么把我的个人博客流量做起来。
- 收入虽然比不上以前,但胜在稳定,够花,而且我把时间复杂度降到了最低。
家里蹲V3.0:精神系统与强制模拟
钱和时间解决了,但人会发霉,精神开始懈怠。这是V2.0的隐藏BUG,我称之为“家里蹲综合症”。为了防止我的大脑变成一团浆糊,我加入了“强制外部事件模拟”。
我强制要求自己,必须模拟一套“出门”和“回归”的流程:
- 每周必须有一次“通勤模拟”。我穿上以前上班的衣服,戴上耳机,去附近的公园走一圈,假装自己刚下班或正在上班。这听起来很蠢,但它真的能刷新我的状态。
- 每天下午4点到5点,是“运动与社交任务时间”。不一定要见人,但必须处理所有社交软件上的消息,给家人打个电话,维持最低限度的连接,并且必须完成30分钟以上的体育活动。
- 我把跑步机的皮带拉紧了,每天早上起床先跑一套。这是我的“系统加载界面”,不跑完,工作机就不能启动。
就这样,我跑通了这个“家里蹲”的生活系统。它不是那种随心所欲的虚无主义,而是一个高精度、高自律的版本。每天的产出、收入、体能、心态,都能在我的“生活面板”上看到绿色的稳定曲线。
真正理想的家里蹲生活,不是躺平,而是把对别人的服从,转化成了对自己的严苛自律。我不是被隔离在家,我是这个版本的CEO,自己说了算。那帮以前嘲笑我辞职的同事,现在还在挤地铁,而我,刚结束了早上那套“系统加载界面”,正准备去我的“工作机”前,开始今天的稳定输出。
这个版本很完美,我还会继续优化。