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理想的家里蹲生活_立即下载_游戏介绍

这游戏,名字就叫《理想的家里蹲生活》,我是上周五晚上十一点多在公司被迫待命,气得肝疼的时候搜的。当时项目组那帮人,为了点屁大的事,非要抠字眼,硬是把我写好的核心逻辑给推翻了。我当场就想,去TMD,老子明天就辞职,回老家待着谁也别烦我。

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下了班,我立马就去网上找,有没有能模拟这种状态的玩意儿。结果一搜,还真有,就是这游戏。我立即下载,安装第一件事就是把游戏里的角色名字改成我老板的,哈哈哈。

实践过程:从躺平到自救

我这实践过程,就是从头到尾体验了一把啥叫真•无所事事。游戏开局给你的资产少得可怜,只能住在一个小出租屋里,初始状态就是“低落”和“贫穷”。我试了三个不同的开局策略:

  • 开局一:纯粹躺平流。我啥也不干,就让角色在床上睡或者看天花板。结果那精神值掉得比股市熔断还快。第二天角色就开始抱怨,第三天就直接进入“颓废”状态,连出门的勇气都没了。钱没花完,人先废了,直接失败重启。
  • 开局二:佛系创作流。这回我吸取教训,开始在游戏里搞点轻度创作,比如写写小说什么的。这倒是能挣点小钱,但收入极其不稳定,而且“精力”消耗太快,写一会儿就得休息好久。结果就是勉强维持温饱,但没有一点盼头。
  • 开局三:被动自救流。这才是重点。我发现这游戏最恶心的一点就是,即便你啥也不干,水电煤气房租也照样扣。逼得我必须出去找点事。

我为什么对这种“家里蹲”的境遇这么较真?那是我前年刚被裁员那阵子,突然就没了收入,又拉不下面子跟家里人说。当时的状态跟游戏里一模一样,躲在出租屋里,连小区门都不想出。我那时候也跟游戏里一样,每天都在算计,一顿饭得拆成两顿吃,出门买菜都得走两站路省公交钱。

我玩到后来发现真正的“理想的家里蹲生活”根本不是让你天天躺着,而是逼着你给自己找任务。我让角色去阳台做了个小小的盆栽,又每天定时去楼下散步半小时,回来再学一门在线小课,游戏里的“精神值”反而稳定住了,甚至开始上涨。

我的角色通过在网上给别人做点简单的翻译工作,慢慢攒了点钱,搬了个更大的屋子,买了台不错的电脑。这不是靠着“立即下载”一个游戏就能做到的,这背后是每天逼自己动起来的惯性。这游戏玩到我通关,我回想了一下,现实里那段晦暗的日子,也是靠这种“被动自救”才挺过来的。所以说,家里蹲,不是躺平,是忙着找事做。