闲得蛋疼,我就去折腾《禁忌试炼》了
那天下午,我正闲得蛋疼,琢磨着找个新玩意儿消磨时间。刷手机时,看到有人在那儿喊“禁忌试炼”的官方正式版出了,说它多邪乎,多耐玩,心里就痒痒了。我对这种名字带点邪乎劲儿的游戏,总是忍不住想伸手摸一把,看看它到底藏着什么猫腻。
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于是我二话不说就跑去找那个传说中的“最新版下载”链接。这个过程,我得说,真叫一个折腾。各种挂羊头卖狗肉的页面,像牛皮癣一样贴得到处都是。我点进去几个,不是广告就是让你填手机号,还有更绝的,让你扫码关注一堆有的没的公众号。我心想这帮孙子是真会搞事儿,想玩点正经的,比登天还难。
我咬着牙,仔细辨认了好久,才摸到了一个看着像样的地方,狠狠地按下了那个“下载”按钮。等那个大包咕噜噜地跑完,屏幕上显示“下载完成”的时候,我才长长地松了口气。不得不说,光是搞定这个下载,就耗掉了我大半个钟头,感觉比打通一个新手关卡还累。
上手实操:这游戏到底是个什么路数?
好不容易装上游戏,点开图标,一开始那段CG动画做得还真像回事,把我唬住了。进去就是捏人,我胡乱搞了一个黑不溜秋的角色,直接跳过了那些又臭又长的背景故事和新手教程。老规矩,先干了再说。
这游戏的界面,有点糙,配色灰蒙蒙的,看着就压抑,但操作倒是挺顺手。我拎着那把初始武器,冲进了第一个所谓的“试炼”副本。
玩了一下午,我摸清了它的底细。
- 机制很直接:就是砍砍砍,躲躲躲,节奏很快。
- 数值很暴力:怪物的血条噌噌地掉,你的血条也掉得飞快,有点魂系游戏的那个味儿。
- 核心是刷:它说的那个“禁忌”元素,我琢磨来琢磨去,也就是难度高点,或者美术风格黑暗点,卖相看起来吓唬人而已。没啥新花样,但它能抓住你,让你想一直刷下去,收集那些掉落的装备。
如果你跟我一样,周末闲得发慌,又喜欢这种硬核一点的单人刷子游戏,那它确实能顶一阵子。至于那些吹上天的介绍,你听听就别当真。
我为啥有空分享这些屁话?
说到这事儿,我今天之所以有空在这里瞎琢磨这个游戏,跟我那会儿辞职的那档子事脱不开关系。当时,我在公司盯着一个没日没夜的项目,头发都快掉光了。结果?项目快收尾的时候,老板突然找到我,说预算超标,要把我的年终奖给卡掉一大半。我当时气得,差点没把办公室给拆了。
我跟他理论,他就一直跟我打太极。我一怒之下,当场写了封邮件,直接走人。走的时候,我把工位收拾得干干净净,连个渣渣都没留。歇了两个月,手里头有点钱,但不多。那会儿我就琢磨,不能再给别人打工了,这气受得没意思。
于是我开始鼓捣这个自己做内容的活儿,把我的实践经验都分享出来。这个“禁忌试炼”游戏,就是我在给自己找素材的时候,顺手发现的。你看,要不是老板那次抠门,我现在估计还在那个破公司里熬着,哪有时间玩这些新游戏,写这些屁话!人生,有时候真是说不塞翁失马,焉知非福。