禁忌试炼:V3.12版本,我差点把键盘砸了
最近这几天,满脑子都是这个“禁忌试炼”的新版本。官方更新日志上写得轻描淡写,就几句“平衡性调整”,可等我一冲进去,我立马就骂娘了。以前那套高容错率的流派,现在进去直接站不住脚,血条跟纸糊的一样,被小怪A一下直接干掉三分之一。网上那些老攻略,现在全都是垃圾,根本没法看。
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我这人就是有点轴。越是难啃的骨头,我越是想把它嚼碎了。我立马把身上的装备全部脱掉,清空了仓库里所有没用的材料,宣布这个周末哪儿也不去了,就死磕这个试炼。
实践过程:从头开始,连滚带爬
第一步:锁定问题。 我先是花了整整两个小时,用最基础的模板号进去试探。我尝试了五六次,每次都精确记录了我是死在哪一波怪手里,以及它们的攻击类型。很快就抓住了重点——这回削弱不是单纯降低伤害,而是把以前的“属性抗性机制”彻底推翻了。以前堆火抗能免疫的伤害,现在变成“灼烧流血”双重效果了。
第二步:调整思路。 既然老路走不通,我就决定反向操作,放弃高额抗性,直接堆高恢复能力。我跑去材料农场猛刷了一下午,合成了一套以前根本没人用的“牺牲之握”套。这套东西纯粹是靠牺牲防御来换取极高的生命偷取。
第三步:跑图优化。 最恶心的是中间那段BOSS连战。我对着地图文档画出了一条严格的跑位路线。
- 第一阶段: 进去之后,先绕开那只带控制的“寒冰守卫”,直奔左侧的“狂暴者”。
- 第二阶段: 利用狂暴者冲锋的硬直时间,嗑药站桩输出。
- 第三阶段: 处理掉狂暴者后,场面就清爽多了,再回来慢慢磨死寒冰守卫。
光是这套操作,我重复练习了不下二十次,每次都是在计算哪里能多打一刀,哪里必须停手躲技能。
为什么我非要跟它耗着?
一个游戏试炼,我犯不着这么拼命。但最近现实里也摊上事了。公司新接了个大项目,甲方那个负责人简直就是神经病,上周五临下班一个电话打过来,说之前我们加班熬夜赶出来的方案“感觉不太对”,要求所有数据指标直接翻一倍。我当时就气炸了,又不能当面掀桌子。
那几天,我回到家,饭都吃不下,觉也睡不踏实。心里那股火憋着,没地方撒。后来我琢磨明白了,我这不是在打游戏,我是在拿这个试炼撒气。现实里我搞不定那个翻倍指标的甲方,但虚拟世界里,我必须搞定这个该死的试炼。
这股子劲儿一上来,我铆足了劲,又折腾了十来次。终于在今天中午,我找准了那个最终BOSS的判定时间。它那个全屏大招,以前都是躲在掩体后面,现在掩体被更新削了,根本靠不住。我试着在它蓄力到90%的时候,直接贴脸释放那个“影袭”位移技能。
最终实现:更新我的攻略日志
成了! “影袭”的位移有那么一小段无敌帧,刚好完全闪避了那个全屏技能的判定。我当时心跳都快停了,手抖得不行,但最终还是坚持住了,把的血量清空。看到“试炼完成”四个字跳出来时,我整个人瘫倒在椅子上,比我通过那个甲方翻倍指标的方案评审还有成就感。
攻略我现在就整理出来,主要就两点:
- 旧版抗性流已死,拥抱高恢复的“牺牲之握”流派。
- 最终BOSS的全屏技能,不要躲掩体,用位移的无敌帧硬抗过去!
希望这个周末的折腾记录,能帮到那些跟我一样,被新版本折磨得死去活来的哥们姐们。下次试炼更新,我再回来分享。