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竹内的旅程_在哪下载_更新日志

我今天为啥非得把《竹内的旅程》这事儿从头到尾扒一遍,完全是被最近的工作弄得一身火没处撒,想找点清净。我最早知道这个小东西,还是在四五年前,那时候只是个概念版本,看着挺有意思,随手就存了,后来一直忙着,就给扔到角落了。

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我的下载血泪史:从头开始

我为啥会突然想起来?因为前段时间我一个老哥们儿跳槽了,去的新公司搞得一团麻。他把一堆破事儿甩给我,我俩闹得鸡飞狗跳,他把我的微信也拉黑了。我一气之下,直接休了三天假,心想,不干正事儿了,就玩点安静的、老早想玩的东西。

我那个气头上的劲儿大得很,直接把老电脑翻了出来,结果发现当初存的那个包已经打不开了。得,从头来。

我当时就一个念头:在哪下载?

  • 第一步:广撒网。我先在国内常用的那几个大市场搜了一圈。结果?全都是挂着羊头卖狗肉,一堆不知道从哪儿弄来的旧版本,点进去还要你先装个什么“下载加速器”。我直接就给关了,这帮人就不能干点正事儿吗?
  • 第二步:转战小众地。后来我想起来,这种独立开发的小玩意儿,一般都在一个很不起眼的地方悄悄更新。我把当初关注的几个国外的独立社区和国内几个老论坛挨个翻了一遍,像个掘地三尺的考古队员。
  • 第三步:终于逮着了。在一个快沉到海底的帖子角落里,我找到了作者自己发的那个链接,那个地址看着就干净。我当时那个心情,比年会抽到大奖还高兴。

实际操作与更新日志的对比

下载过程倒没啥说的,速度虽然慢点,但看着那进度条一点点往前走,心里踏实。拿到手我就开始忙活了:

我干的第一件事不是玩,而是看更新日志。我的习惯,不摸清楚这东西改了我心里不舒服。我当初玩的是1.0版本,这回直接跳到了2.3,中间隔了好几个大版本,我必须搞清楚我错过了

我把主要改动拉出来列了一下:

  • 2.0版本:地图扩张 以前那个小地图,玩两个小时就腻了,现在作者直接加了两块新区域。这个改动简直是把游戏续命了。
  • 2.1版本:机制重做 这个是重点。我记得老版本里,那个跑图的机制特别磨人,走两步就得停一下。现在他们把那个“疲劳值”系统彻底优化了,跑起来感觉顺滑多了,手感一下子上去了。
  • 2.3版本:画面优化与新道具 主要是修复了一堆闪退的毛病,还加了十来个新的收集品。虽然不是核心内容,但对于我们这种喜欢全收集的玩家来说,简直是福音。

我当时就把那个老哥们儿的破事儿彻底扔到脑后了。这一通折腾下来,虽然耗了我大半个下午,但那份找到宝贝、又把细节摸透的满足感,是任何高薪工作都给不了的。我可以安心地坐下来,打开2.3版本的《竹内的旅程》,好好享受我的这三天假了。真香!