实践开始:从迷路到找路
兄弟们,今天咱们来聊聊《竹内的旅程》那个官方网站,真的是一肚子火!不是我没事找事去研究这游戏,是我那表弟,一个周末被这游戏迷得五迷三道,非得让我给他找最原始、最权威的官方介绍。我寻思这能有多难?随手一搜不就得了。
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结果?我一出手就发现不对劲了。一搜这个名字,出来的全是各种游戏论坛、测评网站,还有那种一看就是钓鱼的“高仿官网”。广告比内容多,弹窗比页面大。一个正经的游戏,连个清爽的官方主页都保不住,你说这帮人是干啥吃的?
我是靠着追踪游戏制作人好几年前一个社交媒体的旧帖,才摸到那个真正的官网。点进去一看,我当时就笑了。
- UI设计得跟十年前的网页似的,配色那个一言难尽。
- 导航条做得跟玩捉迷藏一样,要不是我眼神根本找不到那个“游戏介绍”按钮。
- 加载速度慢得要死,我用的可是电信1000M光纤,它愣是给我卡成了拨号上网时代。
游戏介绍:官方在搞什么名堂?
咱们来说说重点——“游戏介绍”这个页面。我表弟要找的不就是游戏讲了个什么故事,有什么特色玩法吗?我按照指示,艰难地点进那个藏起来的按钮。
结果,楞是没找到一篇完整的文案。
页面上是几张高清截图,配着几段翻译得狗屁不通的中文。什么叫“竹内踏上了他的征途去追寻那遗失的奥秘”,屁话,这说了跟没说一样。我心想难道是分页了?于是我开始一寸一寸地扒拉这个页面。
我找到一个叫做“世界观设定”的小图标,点进去,它给我跳出来一个PDF,兄弟们!用PDF做网页内容!我还得下载才能看,谁家官网这么干活?
我又点开一个“核心玩法机制”,页面直接给我报了个404。404!这是官方网站!这帮人是把服务器架在土豆上的吗?连个基本的页面链接都维护不还做什么游戏?
我当时就替那些想了解这游戏的玩家感到心寒。官方把最重要的信息藏着掖着,放着最简单明了的方式不用,非得搞得跟解密游戏一样,玩家才能看到。纯属是脑子有坑。
个人心路:应付事的代价
我为啥对这个网站这么较真?因为我吃过亏。
这事儿得从我当年刚转行做博客那会儿说起。那时候我给自己网站定了规矩,所有技术分享,必须是最清晰、最直接的。有一个老哥,非要教我搞那些花里胡哨的动态特效,说能“吸引眼球”。我被他忽悠瘸了,折腾了一周,搞得网站卡顿得要命,内容都次要了。
后来发现,那些花里胡哨的东西,根本没人看,大家进来就是找干货。那个老哥倒收了我的钱,拍屁股走人了,留下我一个人收拾残局。
这个《竹内的旅程》官网给我的感觉就是这样。就是那种用最烂的、最应付的办法,糊弄玩家的做派。 他们可能觉得,只要有网站就行,内容清晰不清晰不重要。但这种对玩家体验的漠视,迟早会出事。
我怎么解决我表弟的问题的?我直接跑到海外的玩家社群,把他们整理好的精华版游戏介绍,自己重新翻译润色了一遍,排版成一个简单的文本文件,发给他了。至于那官方网站? 我直接拉黑了,连看都不想看第二眼。