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竹内的旅程_官网_版本大全

从零开始:为什么我非要找出全套的《竹内的旅程》版本?

我这个人,轴起来自己都怕。最近圈子里又开始吵吵,说新版《竹内的旅程》(我就随便起个代号,大家都懂的)各种臃肿、各种收费、各种限制,根本不是当年的那个味儿了。这话一传出来,我的那个犟劲儿立马就上来了:既然新版不那老版一定有,而且我非要把它全扒出来,做一个真正的“版本大全”。

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我老老实实地去搜那个“官网”,结果可想而知,上面挂着的只有最近两年的东西,而且链接点进去全是让你付费升级的页面。什么“历史版本”?做梦去!根本不给活路。我当时就骂了一句脏话,这帮人是真TM不懂什么叫情怀。

下泥潭:从搜索引擎到“角落论坛”的野蛮生长

官网这条路走不通,我就知道得下“泥潭”了。我调整了搜索关键词,专门盯着那些十年前的帖子、那些流量稀少的角落论坛开扒。那过程,简直就是翻垃圾堆!

花费了整整三天,眼睛都快看瞎了,电脑里塞满了各种所谓的“XX特别版”“YY修改版”。我得一个一个地下载,一个个地解压,然后再一个个地扔进沙盘里跑起来看。大部分都是被动了手脚的假货,不是捆绑了一堆乱七八糟的软件,就是版本号根本对不上。我得立马删除,然后清理残留,再重新开始。

那段时间,我完全把自己给关起来了,连楼下的宵夜都没顾得上吃。老婆问我到底在干嘛我就吼了一句:“我在抢救历史!”

个人心魔:为何这么轴?

你可能会问,至于吗?花这么大的劲头找一堆老版本?

这个事,跟我上一个工作有关。我以前在一家小公司,做的是一个特别简单的内容发布系统,那时候我们用的就是《竹内的旅程》最早的那个1.0版本。那版本什么多余的功能都没有,运行起来快得跟飞一样,维护起来也简单,就是纯粹的工具。

后来老板为了省钱,硬是让我们用盗版的2.0版本去跑业务,结果隔三差五就出幺蛾子。我熬了三个大夜把那摊子烂事儿给摆平了,结果?月底发工资,他非说我工作效率低,扣了我一半的奖金!我气得当场就拍了桌子,直接辞职走人了。那件事让我明白了一件事:纯粹的东西,一旦被商业和私欲沾染,就全毁了。

这回我费尽心机要找到全套的老版本,就是想证明,那些干净、简单、纯粹的东西是真实存在过的,不是他们随口胡诌就能抹杀掉的。这对我来说,不光是实践,更是一种自我救赎。

实现与整理:我的版本大全是这样炼成的

经过将近一周的奋战,我终于摸清楚了几个老站点的规律,而且成功挖出了一些真正有价值的资源。我制定了一套自己的命名规则,确保每个版本都有独一无二的“身份证”。

具体来说,我是这样整理归类的:

  • 初始发行版(v1.x系列):这些是功能最简单、体积最小的版本。我成功找到了三个大版本分支,全部验证通过。
  • 非官方优化版(v2.x系列):这个系列比较混乱,很多都是被二次打包的。我筛选掉了九成以上的垃圾,只保留了两个真正由社区定制优化、且文件校验码正确的版本。
  • 国际通用版(v3.x系列早期):这个系列开始加入了一些联网功能,但还没有现在这么多的广告。我对比了各洲际的发行文件,发现它们只是语言包不同,核心文件完全一致。我统一命名,去掉了重复的。
  • 绝版分支:这是最让人兴奋的发现,一个只在某小国发行过、用了不同底层内核的版本。我砸了很多时间才弄回来,这个绝对是宝藏。

整个过程,我下载的文件总大小超过了一百多个G,整理干净能用的,也就几个G。从头到尾,我做到了一个真正的“版本大全”。我看着文件夹里那一溜儿整齐的文件名,心里那个踏实劲儿,没谁能懂。这不光是我找了多少个版本,这是我实践下来,给自己的一个交代。