老兄弟的一句话,把我周末都搭进去了
我这个周末本来没啥事,就是老家一个兄弟突然在群里提了一嘴,说当年咱们几个
通宵硬磕的那个《竹内的旅程》,他想再玩一遍,问我手里还有没有资源。这游戏确实经典,搞得我手痒痒的,就答应他
“等着,我给你翻出来。”
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谁知道这一翻,把我的周末彻底搭进去了。
第一次的翻找和失败的死胡同
我立马
杀到我的老硬盘堆里,翻箱倒柜地找当年的备份文件夹,结果愣是没找着。可能上次换电脑的时候,稀里糊涂给删了。没办法,只能
摸索着去我当年存下来的那几个老地址看看。我把收藏夹里和游戏相关的链接
挨个点了一遍,结果全都
嗝屁了,要么是网站关了,要么就是页面打不开,显示“404”。我当时就
一头雾水,心想这游戏热度还没过去,怎么资源全没了?
转战社区,死磕到底
我这人就是
轴,越找不到就越来劲。我
果断放弃了那些大众的搜索引擎,我知道这种老游戏,只有在特定的小圈子里才能挖出来宝贝。我
转战了两个老掉牙的论坛,就是那种界面看着像十几年前、基本没人发新帖的地方。
我
盯着好几百条和“竹内”相关的旧帖子,眼睛都快看花了。我
挨个帖子翻,发现一个特别诡异的事:很多老玩家都在抱怨,说游戏地址
隔三差五就换。这让我隐隐觉得,我找到的那些死链接,根本就不是最终地址,而是开发团队在
跑路过程中的临时落脚点。
最终的突破:抓住“更新地址”
终于,在深夜快十二点的时候,我在一个帖子深处
逮住了一个老哥的回复。他没有直接甩链接,但他
咬牙切齿地吐槽,说制作组为了躲避某些麻烦,
光是更新地址就换了两次,而且一次是
彻底搬家到另外一个平台去了。重点是他提到了一个关键词:“旅程终点站”!
我
顺藤摸瓜,用这个“终点站”的关键词一
搜,立马就
弹出来一个完全陌生的社群页面。那个页面
一眼看去就知道是新的聚集地,下面
乌央乌央的全是求下载的留言。
- 我
赶紧找到了里面的“游戏下载”入口。
- 入口
写得贼隐蔽,绕了好几个弯才
摸到资源包的位置。
- 我
点击,
排队,
终于拖了下来。
解压,
运行,
熟悉的画面
跑起来了!
那一刻,我感觉比通关还兴奋。我
搞了整整一天才
搞定的这个下载链接,立马
甩给了我那个老兄弟。我
整理这个实践记录,就是想告诉大伙:别
浪费时间去找老地址了,老地址全
失效了。
记住那个“旅程终点站”才是关键。