我这人有时候就是犯轴,前几天在家里闲着没事干,突然就想起了一个好久没听说的老游戏,叫《竹内的旅程》。突然就心血来潮,非要找来玩玩,而且还不能玩老版本,必须是最新、最完整的那个版本,不然心里总觉得差点意思。
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.me
说干就干,我撸起袖子就准备开始了我的“挖坟”之旅。这年头,找这种小众老游戏,比找个好工作还难。你指望那些大的应用商店?那基本是白费力气。人家只上架能赚钱的新玩意儿,这种情怀小品早被扫地出门了。
第一次尝试:瞎逛
第一步,我去了几个看上去还算正规的、专门分享独立游戏的网站。结果,链接倒是有不少,但点进去,要么跳到不知名的网盘,要你登录才能下载,要么就是文件已经被删得干干净净,留下一句“该资源已被移除”。
第二步,换思路,去贴和论坛找。这更是个大坑。翻了一堆几年前的帖子,每个人都说自己的是“最终版”,结果下载下来一看,要么是病毒,要么是界面都模糊得跟马赛克一样,版本号更是乱七八糟,有叫1.0的,有叫2.5的,看得我脑瓜子疼。
说起这版本号的混乱,我就想起来我刚从上家公司辞职那会儿,因为版本混乱闹出来的笑话,现在想想都觉得气不打一处来。
那时我刚进一家做企业服务的公司,每天的工作就是维护一堆老掉牙的系统。我们的项目经理,他那人有点儿小心思,总想显得自己效率高。有一次,总部那边给了一个紧急需求,要所有分公司都在三天内把系统更新到“V4.0”版本。我们屁颠屁颠地加班加点,三天就弄完了,所有子系统都显示自己已经是4.0了,还上报了任务完成。
结果?客户一看界面,说这不对,界面还是老的风格,功能也没多。我们一查,好家伙,只是把前端的版本号改了,写成了4.0,后端核心数据接口跑的还是3.2的老代码!
这事儿被总部审计知道后,项目经理直接被通报批评,扣了两个月奖金。那孙子倒直接把这事儿推给我,说是我看错了配置。我当时就火了,直接把聊天记录和代码提交记录甩他脸上,当天就拍屁股走人了。我辞职那天,全公司人都跑过来跟我说干得漂亮。你品品,这公司管理得有多烂!
从那以后,我对这种“版本号”,就特别敏感,必须得眼见为实,不能信那些随便改的数字。我深知,在一个小众游戏里找到真正的“最新版本”,难度跟大海捞针差不多,得扒拉出开发组一次的良心更新才算数。
最终锁定:V3.1.2
有了这个经验,我决定不再相信那些零散的下载,我把目标锁定在了几个专业做游戏资料整理的社区。我花了一下午的时间,把所有关于《竹内的旅程》的帖子都看了一遍,像个侦探一样去对比截图、对比文件修改日期。
我发现,有一个版本被大家称为“典藏修复版”,版本号是V3.0。运行稳定,但是内容确实少了几个小章节。
另一个版本,被一个大神自己打包上传,声称有完整的“开发日志”,版本号是V3.2.0。我费劲巴拉装进去一看,界面是新了,但游戏运行起来经常卡顿,而且几个关键的音效文件根本就没有。
我找到了一份看起来最不起眼,文件名也最简单的压缩包。安装后,进到游戏内部的“制作人员”界面一看,里面清清楚楚写着:最终更新版本V3.1.2,更新日期2019年某月。运行流畅,内容比3.0全,也没3.2.0的bug。
我拿着这个V3.1.2版本,又去社区里翻了翻老帖子,这才确认。原来,V3.2.0是后来有人自己魔改的,虽然数字大,但不是官方的“真身”。真正的、制作组盖棺定论的版本,就是这个V3.1.2。
可把我折腾坏了。现在终于能踏实地玩游戏了,赶紧开搓,不然这一下午的侦查工作就白费了!