说句心里话,今天这个《竹内的旅程_游戏介绍_官方网站》的实践记录,完全是被逼着做的。我本来是打算把周末堆积下来的快递箱子给拆了扔掉,结果那个住在我对门的哥们儿,就是那个成天嚷嚷自己投资多精准的货,突然跑过来拍我的门,非得让我帮他查这个什么“竹内的旅程”。他说自己手机内存满了,查不了东西,简直是胡扯,就是懒。
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我被他那烦人的劲头给弄得没办法,只得放下手里拆了一半的纸箱子,腾出手来,拿过手机。我跟他说,要查就查最权威的,直接去看官方网站的介绍,少听那些乱七八糟的野路子评测。他一个劲儿地点头哈腰,我当时就知道,这活儿我今天是躲不过去了。
从动手搜索到锁定目标
我的实践过程很简单,直来直去。我打开浏览器,在输入框里敲入了那几个字:“竹内的旅程 官方网站”。我没用任何什么搜索引擎的高级命令,就这么直接地按下了搜索键。屏幕上瞬间跳出了一大堆结果,有贴的,有视频网站的,还有一些不知名的小网站。我的眼睛飞快地扫过它们,直接就锁定了那个带着官方标志的域名——虽然它不让出现,但我心里清楚得很,就认准那个看着最正派的。
我用大拇指狠狠地点下去,然后开始盯着那个加载的圆圈转转。这官网的加载速度真让人崩溃,等了差不多十多秒,才晃晃悠悠地把页面展现在我眼前。我当时就嘀咕了一句,这游戏要是跟官网一样慢,那谁受得了?
抠细节看介绍,把东西扒拉出来
网站进去了,我的主要任务就是找到那个叫做“游戏介绍”的部分。我拖着页面上上下下地找,它就藏在一个小小的角落里,很不显眼。我使劲儿点开,大片大片的文字和几张看着还算精致的图片铺了上来。我决定,不看那些花里胡哨的形容词,就看它到底说了啥实质性的东西。我把它们归纳了一下,整理成下面这几条,也算是我的实践记录:
- 他们把自己定位成一个沉浸式的叙事游戏,强调的是故事和氛围,不是那种光膀子砍人的类型。
- 背景设定在什么“竹之里”,一个古老又神秘的地方,听着就是那种容易出事儿的封闭小村子。
- 玩家扮演的角色是个叫“旅者”的人,身负重大的秘密,需要一步一步地把真相挖出来。
- 核心玩法围绕着线索收集、解谜和选择,据说每一个选择都会影响到的结局,逼着我这种人多玩几遍。
我把这些关键信息都记在了脑子里,然后草草地又浏览了一下那几张截图,没发现有什么特别让人眼前一亮的设定。等我确认所有“游戏介绍”的内容都被我啃下来了,我赶紧退了出来。
实践总结与一步
我收起手机,把头转向那个还在旁边眼巴巴等着的哥们儿。我把我总结的几条大声地告诉他,丢下一句:“行了,介绍我看完了,就是个解谜冒险,你爱玩不玩,赶紧回家去。” 他听完后挠了挠头,嘟囔着说了声谢谢,这才算是放过我。我终于能继续回去拆我的快递箱子了。
今天的这个“竹内的旅程”的实践记录,对我来说,就是一次被迫完成的调查任务。但从头到尾跑了一遍官网,扒拉出了它最核心的东西,也算是一个完整的实践了。至少下次有人再问起,我就能用这种一板一眼的记录堵住他们的嘴。我的整个过程,起于别人的麻烦,终于我自己的动手整理,全部记录在此。