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竹内的旅程_游戏介绍_更新地址

大家我是老王。最近又搞定了一个小项目,虽然不是啥高大上的技术活儿,但整个过程折腾得我够呛,得好好记下来跟大家分享分享,就当是我的“探险日记”了。

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初次邂逅与目标锁定:锁定《竹内的旅程》

话说回来,我这个人周末就喜欢找点不一样的乐子。大厂的3A游戏虽然画面但玩起来总是太累心。我琢磨着要找个能静下来,好好品味的小品级独立游戏。

在朋友推荐下,我盯上了一个叫《竹内的旅程》的玩意儿。介绍里说是像素风,重点是剧情和解谜,感觉就特别对我的胃口。我一看这名字就觉得有内味儿了,必须搞来玩玩

实践过程:从大海捞针到锁定更新地址

这个实践过程,说白了就是一场寻找最新“更新地址”的拉力赛。这游戏没上什么主流平台,就靠作者自己零零散散地发布,这就注定了我的旅途会很坎坷。

立马开动,先是跑去了几个老牌的独立游戏论坛。搜了一圈,帖子倒是不少,但下载链接几乎全都是旧版本,要么就是论坛关闭了,点了半天,全是404。我试着下载了两个据说是“最新”的压缩包,结果打开一看,里面文件都缺胳膊少腿,根本跑不起来。

心想,论坛的路子走不通,那就得找作者本人。我换了个思路,跑去搜了B站和A站的实况视频。视频主倒是很热情,在简介里留了地址。我赶紧点了进去,结果更气人,所有网盘链接,不是“文件已失效”就是“分享已取消”。

折腾了快一上午,桌上的咖啡都凉了三杯,还是没个影儿。我开始怀疑,这作者是不是已经跑路了?

转折点:抽丝剥茧的人肉追踪

就在我准备放弃,转头去玩别的游戏的时候,我发现了一个关键线索。在一个三年前的评论区里,有人提到作者曾经在某个小众的“独立开发圈子”里活跃过。我顺着这个“圈子”的名字,摸到了一个几乎没人说话的旧博客。

这博客布局简直简陋得像十几年前的网页,我翻遍了所有存档。终于,在最不起眼的一个角落里,我看到了一条新的日志,标题赫然写着“V1.5版本迁移公告”。这下我知道自己找对地方了!

日志里提到,因为之前的发布渠道不太稳定,作者把所有最新更新都搬迁到了他自己的另一个,更隐秘的个人站点上。地址不是一个常见的URL,而是一串需要组合的字符加数字,藏得跟寻宝地图一样。

我为什么这么较真?这事儿让我想起了我以前的一个经历。我刚接触代码那会儿,为了找一本国外大佬的书籍源码,愣是给作者发了几十封邮件,作者估计是烦了,给我回了一个全是乱码的邮件。那次教训告诉我,找这种私人的、零散的资源,一定要有“侦探”的精神。

最终实现:搞定与总结

按照那串字符和数字手动输入,拼凑出了一个新网址,鼠标一点,终于进去了!页面干干净净,最新版本V1.5就躺在那儿。我赶紧下载,解压,一气呵成。

文件运行起来,游戏界面跳出来的那一刻,我长舒了一口气。整个过程,我耗费了一个下午,经历了好几次下载失败、找到过期链接的挫折,才摸清了这游戏的“更新迁徙史”,找到了最终的落脚点。我可以正式开始我的《竹内的旅程》了。

玩独立游戏,有时候找资源的过程,比玩游戏本身还有意思。等将来作者把V2.0上架主流平台,就再也没这种“寻宝”的乐趣了。

  • 实践流程
  • 第一步: 论坛搜索(失败)
  • 第二步: 视频站链接追踪(失效)
  • 第三步: 人肉查找早期评论,定位旧博客。
  • 第四步: 解锁旧博客中的线索,找到新的“私人”地址。
  • 第五步: 成功下载并运行最新V1.5版本。