很久没动这台老机器了,前阵子搬家,收拾出来一个旧键盘,插上线,突然就想起来《竹内的旅程》这个老游戏。以前玩的时候,就是朋友丢给我一个文件包,我解压就玩了,根本不知道它官网在哪,更新地址更没注意过。现在电脑系统重装了,想重新找回来,发现连个影儿都没有。
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从哪里开始找?一团乱麻!
我先是冲进去几个国内最大的游戏论坛,翻找,输入“竹内的旅程”,出来一堆乱七八糟的提问帖,什么“打不开”“求汉化”“求存档”,但就是没一个干净利落的官网地址。论坛里头老哥们给的链接点进去,不是“页面丢失”就是“危险提醒”,直接把人劝退。我当时就骂了一句,心想这年头找个老游戏资源怎么这么费劲。
那几天真是磨破了嘴皮子,到处问人。找了以前一起玩这个游戏的几个老哥,结果他们比我更懵,一个说硬盘早格式化了,一个说电脑已经换了。这事儿就得靠自己动手了。
柳暗花明:换个思路,深入挖掘
我冷静下来,分析了一下,这种小众的,可能是独立开发者做的游戏,光找“官网”肯定不行,得抓住开发者或者社区的“尾巴”。我回忆了一下游戏的风格和作者的名字,记得好像是叫“Take”什么的,一个日文名字。
我开始调整策略,不再搜游戏名了,而是尝试搜作者当时在社区里可能用的ID,然后绑定一个日文的“独立游戏”关键词。这下,终于有点动静了!我用了一个平时不怎么用的搜索工具,深入了几个老旧的日文Blog和Wiki。
- 我挖出来了一个非常古老的开发者Blog页面。
- 页面排版粗糙,但写着作者在那个Blog上的新动向。
- 在这个Blog的底部,我瞄到一个不起眼的“更新记录”的标签。
- 这个标签,成了我找到真正地址的钥匙。
最终锁定:官网和更新的真相!
我点进去那个“更新记录”,它根本不是什么现代化的“更新地址”推送系统,就是一个新的论坛帖子的集合。开发者把每一次的版本变动,都当成一个帖子发出来。最新的那个帖子,就是我要找的“官网”和“更新地址”的集合体!
你猜怎么着?所谓的官网,就是这个论坛里的一个置顶帖子,里面放着游戏最新的下载包。所谓的更新地址,就是开发者每隔一段时间回帖,说“V1.5版本我修复了XX Bug,地址在一楼,你们去看看”。所有的内容都是以回帖的方式进行的!
我当时就乐了,这真是一种“老派”的分享方式,简单粗暴。我赶紧把那几个关键的页面收藏起来,然后下载了最新的版本,装上,运行!那熟悉的声音一响,一切折腾都值了!
这事儿也让我明白一个道理:找老东西,不能用新方法。你得潜入那个年代的社区,去摸索他们当时的分享习惯。这回的旅程,从一个死链开始,到一个活帖结束,也算是圆满了。记录下来,分享给大家,希望以后有人找这种小众资源时,能少走点弯路。