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竹内的旅程_游戏官网_汉化版下载

一旦钻进一个牛角尖,不通关我是真睡不着觉。

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这回瞎折腾的,就是这个叫《竹内的旅程》的老游戏。这游戏我十几年前就听人提过一嘴,当时工作忙得跟狗一样,就没顾上。最近不是疫情反复,工作量下来了吗,闲着没事,我就琢磨着把这茬给补上。

竹内旅程:从何而来?我的私人回忆

我为啥突然想起来它?这事儿说起来也挺巧。前段时间,我妈非让我把家里老房子阁楼上堆了二十多年的旧物清理一遍。那叫一个灰大,我差点没把自己呛死。结果,在翻一个满是虫蛀的破纸箱的时候,摸出来一本泛黄的、连封面都磨烂了的游戏杂志。杂志里头,有一个豆腐块大小的广告,就是这《竹内的旅程》。图画得挺玄乎的,当时就给我印象深了。我当时就想,这都什么年代了,我非得把它找出来玩玩。

当时我在阁楼里,顶着四十度的高温,跟一堆死蟑螂为伍,浑身又脏又臭。我那会儿就特盼着逃离。找到那个广告,就像找到了一个出口,马上掏出手机就开始干。

官方网站的泥潭与下载的血泪史

一开始就找得我一肚子火。你直接搜游戏名,出来的全是什么垃圾网站,弹窗比内容还多。点进去一看,不是让你注册充值,就是下载一堆跟游戏名字八竿子打不着的安装包。全是一团糟。

我来回折腾了两三个小时,手机流量都快跑完了,才想起来我得去找它的日文名字。换了思路后,立马就找到了那个传说中的“官方网站”。说是官网,也就是一个非常简陋的,年代感十足的页面,一看就是很多年没维护了。那种纯粹的,只剩黑白文字和几个小图片的页面,反而让我觉得这事儿靠谱了。

点击“下载”按钮,我的天,那叫一个慢。我用的还是最快的宽带,它愣是给我跑出了拨号上网的感觉。我寻思着这是国外的服务器,没办法,只能挂着它。我当时就跟我老婆说,为了玩个老游戏,我这耐心都快磨没了。我把电脑打开,挂着下载,然后下去吃了顿晚饭,回来一看,才走了百分之三十多。我就把下载窗口丢在那儿,自己去忙别的了。前前后后,这个本体我折腾了大概五六个小时才彻底拉下来。

汉化包的狩猎与的安装战

本体一下下来,打开一看,我咧了个去,全是日文。我这鸟语水平,看个菜单都得猜半天,更别说玩剧情了。这下明白了,为啥标题里会有“汉化版下载”这几个字,感情这才是大头戏。

于是我又开始了新一轮的搜索——这回是找汉化包。这个过程比找游戏本体还要曲折。

  • 第一步:锁定汉化组。我找到了好几个声称自己做过汉化的团队,但下载链接全部过期了,要么就是指向了已经被封杀的论坛。
  • 第二步:找到活的资源。还是在一个老旧的私人博客里找到了一个貌似可用的压缩文件。博主留的话挺拽的,说这是他们十年前的成果,爱下不下。这语气,我喜欢。
  • 第三步:破解安装难题。下载倒是快,但安装就给我气够呛。这个汉化包不是傻瓜式的安装程序,它需要一个老掉牙的补丁加载器来打进去。那个工具我已经很多年没见过了,而且它必须跑在一个非常特定的系统环境里。我用虚拟机试了半天,不是报错就是闪退。
  • 第四步:绝处逢生。我一气之下,直接把那些文件拖到了游戏文件夹里,替换掉了一堆看起来像是日文名字的文件。这招本来是死马当活马医,没想到,双击游戏图标,奇迹发生了!

游戏启动了,熟悉的画面,熟悉的字体,最重要的是,菜单和对话,全部变成了我们能看懂的简体中文!那一瞬间,我感觉比我上次成功调试了一个困扰我一周的复杂程序还要兴奋。这种用最粗暴的方式,反而解决了问题的感觉,真的太爽了。

这游戏我刚开始玩。剧情我还没怎么深入,但为了这个“旅程”,我花掉的工夫和时间,绝对可以写一篇小小的回忆录了。看着屏幕上的中文对话,我觉得这一下午所有的折腾和受的气,都值了。