说起这个《竹内的旅程》,纯属偶然。前阵子在家收拾旧物,翻出来一个快散架的旧PSP,想当年我也是抱着它熬了好几个通宵的。心血来潮开机一看,里面还留着一张老旧的记忆棒,插进去,除了几个已经烂大街的,就剩这么个名字挺怪的日式小游戏了,我当时楞是没想起来这是个一运行,屏幕各种花屏,各种乱码,直接给我整得火大了,心想,不把这东西弄明白,我晚上睡不着。
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一锅粥的下载地址与资源“考古”
机器自带的版本没法玩,我就想着,干脆重新找个能用的新版本,顺便把汉化补丁也给弄上。这一找,可把我整得够呛。这游戏实在太老了,根本不是现在随便搜一下就能找到资源的“货”。
我最早是跑到几个知名的老游戏论坛去“挖坟”。那真叫一个大海捞针。用词得特别小心,不然根本搜不到东西。那些老的帖子下面,链接全失效了,要么就是回复里说“看头像”、“私信发”,结果一私信,人早就蒸发了。我跟好几个版主留言,石沉大海。
后来我改变了策略,不再搜游戏名,而是搜当年的汉化组名字。这一招果然管用,在一个叫XXX(不出现名字)的十年前的个人博客里,我才找到一个貌似能用的网盘地址。那个网盘,我足足输了五次验证码才进去,心都提到嗓子眼了,生怕它下一秒就告诉我“文件已删除”。
- 跑了三个知名的老游戏站,链接全部阵亡,要么就是广告病毒一堆。
- 在贴里翻了不下三十页,只找到一个带病毒的压缩包,差点给我电脑整死机。
- 最终在一个几乎没人知道的小站里,把那个年代的原始资源给“刨”了出来,那感觉,跟考古学家挖到宝藏差不多。
下载下来一看,好家伙,光解压密码就有三层,全是当年的论坛ID或者站长生日。费了半天劲,终于把游戏本体给装上,能运行了,可新的问题又来了——看不懂,全是片假名。这时候,就得祭出攻略大法了。
攻略比游戏还难找:另一场“竹内”的旅程
我把游戏本体折腾好之后,发现这游戏难的地方根本不在操作,而在于剧情触发和迷宫。我随便瞎点了一通,卡在游戏的第一个场景里,根本不知道该干这又逼着我踏上了“攻略狩猎”的旅程。
这游戏老得实在太彻底,市面上能找到的,要么是日文的原版攻略,一个字儿都看不懂,要么就是翻译了一半,后面关键部分直接“待续”,直接烂尾了。我跑去那个找到资源的网盘作者的博客,又顺着“友情链接”连滚带爬摸到了另一个老站长那儿。我抱着试试看的心态,留言问有没有完整的文本,心想这都过去十年了,谁还留着这些老古董。
没想到,那个老站长第二天居然回我了,回信里头那个TXT文档,足足有十几万字,就是传说中的民间汉化攻略。他告诉我,这是当年他们几个圈子里的人,一帧一帧对着游戏画面抠出来,然后自己翻译、自己排版,手打出来的。因为怕被盗用,一直没有公开完整的。我看他也是个同道中人,一番交流之下,他直接把完整版发给了我。
我拿到手后,简直如获至宝。对着攻略,我才发现这游戏有个特别阴间的操作——如果你不按照特定的顺序去点击场景里的七个不起眼的石头,主线剧情根本触发不了。怪不得我当时卡在一个地方,绕了好几天,根本不知道该干
最终实现:旧日的旅程与记录的价值
前前后后,我花了接近三个晚上,才把这个游戏从找资源、解压、打补丁,到读完攻略、再通关的全过程给走完。这哪里是玩游戏,这根本就是一场对互联网“古迹”的抢救行动,把快要消失在时间里的东西,又给“救”回来了。
不过当看到结局画面弹出的时候,那种成就感,真不是现在那些点点点就能过去的氪金手游能比的。这趟“竹内”的旅程,我算是彻彻底底的走了一遍,也把所有能用的资源和步骤都给摸了一遍,并且都记录下来了。我把这些零零散散、七拼八凑的实践过程做个整合,放在这儿,万一哪天谁也想趟这趟浑水,也不至于像我一样,得去当个“考古学家”了。这折腾劲儿,值了!