为什么我一开始总是在竹内这里卡壳?
兄弟们,别提了,这个“竹内的旅程”我前前后后折腾了一个月,真不是吹牛。我一开始完全是按照网上那些“老掉牙”的攻略走的,结果发现新版本更新之后,那些招数全他妈没用了。每次跑到第八区那个传送点,进去就是被一顿胖揍,连个活路都不给我留。
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我当时真的气得够呛,心想这游戏策划是不是脑子有包?老版本的攻略明明说只要等级够,带上那把“疾风之刃”就能轻松过,可我这回上去,刀还没拔出来就被对面一个远程技能给我砸死了。我把装备换了一遍又一遍,药水磕了一瓶又一瓶,就是找不到正确的姿势。
决定自己下场,从头开始摸索
后来我琢磨着,网上那些人,要么是没玩最新版,要么就是嘴炮党,说得容易,自己根本没实践。一气之下,我决定自己来。与其等着别人喂饭,不如自己动手丰衣足食。这可不是为了当什么大神,我就是为了争一口气,非得把这最新版本的门道给摸清楚!
这个过程是真的折磨人,我把以前的存档都删了,直接从头玩起。我不再看那些“速通”的说法,而是老老实实地去记录每一个怪物的行为模式,特别是“竹内”的那个蓄力攻击,看着不快,但一发动你根本躲不了。我发现这游戏的重点完全变了,不再是拼数值,而是拼位置和时机。
我的实践记录:关键的几个突破口
我把整个摸索的过程,主要分成了几个关键点,这些都是我实实在在“撞”出来的血泪教训:
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第一个突破口:硬着头皮去扛。我放弃了闪避流,直接堆防御和回血。前三次死得非常难看,但是第四次开始,我发现只要能在第一波冲刺中活下来,就有反击的机会。这是最大的思维转变。
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第二个突破口:抛弃“疾风之刃”。老攻略吹上天的这把武器,在新版本里攻击动作太拖沓。我跑遍了旧地图的每个角落,最终锁定了一把名字叫“磐石”的蓝装重锤。那攻速虽然慢,但每一次命中都能造成巨大的僵直效果,完全打断了竹内的连招。这锤子,当时我可是砸了足足五十几次稀有怪才爆出来的!
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第三个突破口:走位不是躲,是卡。在竹内血量低于一半的时候,他会开始放那个全屏火雨。我以前都是满场跑,结果跑路过程中被地形卡死。后来我发现,不用跑,直接卡在最边上那棵枯树后面就行了,能完美地规避掉90%的伤害。这一个细节,直接把通关率从1%提到了50%。
终于实现了,这套最新版打法
经历了这一堆的试验,我终于把这套“磐石重锤流”的打法给完全跑通了。回头看,这游戏就跟生活一样,你老想着走捷径,就越容易碰壁。那些老版本里的小聪明,在新版本里全都是坑。你必须老老实实地去面对,去测试,去记录。
我当时开始搞这个攻略的时候,正赶上家里有点事,情绪不是特别稳定。每天晚上就靠着这一点点进度来让自己平静下来。那种从零开始,一点点把困难给“啃”下来的感觉,比通关本身更带劲。不是为了打败游戏,是为了打败我自己心里那点不服气。
这套最新的流程我已经录下来了,细节都写在了我的文档里。希望大家伙儿在用的时候,也能体会到我这份从头到尾摸索出来的不容易。别再被那些过时的攻略给带偏了,兄弟们,用重锤,卡枯树,硬扛着往前冲就完了!