我为啥要整理这个《竹内の旅程》的版本大全?
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是被逼的。前阵子,我新买的电脑,打算重新把这游戏拿出来玩玩,结果一上网,发现这游戏的版本简直乱七八糟,什么“先行版”“内测版”“魔改版”,光是找一个能正常启动的,我就折腾了一周多,还安装了个带病毒的包!
我当时就火了,心想,别人找不到,那我一个老玩家,总不能让这个经典的东西就这么烂在历史的角落里。我下定决心,非要自己搞一个清晰、准确的版本记录出来,一劳永逸,也方便后面想入坑的新手。
实践开始:撸袖子找源头
我撸起袖子,一头扎进了各大老论坛、贴,甚至是一些古老的私人网站。那段日子,眼睛都快看瞎了。我设定了关键词,挨个儿翻阅那些十几年前的帖子,筛选出关键信息,记录可能的版本号。很多下载链接早就失效了,我就动用自己多年积攒的人脉,联系以前一起玩的老哥,甚至托人找到了当年的几个汉化组的成员,求他们翻箱倒柜,看看自己老电脑里有没有留下的备份文件和原始文档。
- 第一步:我把所有能找到的版本代号、发布时间、甚至是一段模糊的描述,全都抓取出来,扔进一个巨大的Excel表格里,先建了一个草稿库。
- 第二步:地狱级的交叉验证。我把表格里的代号和官方残缺不全的早期日志对起来,那日志也是东一块西一块,我硬是靠自己的记忆、老玩家的截图和测试包的运行结果拼凑。
- 第三步:细致分类。我按照“首次正式发布日期”、“核心功能新增”和“地区语言差异”分了三大类,然后细化到每一个小的修正补丁。光是这个表格结构,我推翻重写了整整六次,才确定了一个逻辑上最清楚的框架。
搭建记录:从表格到专属资源站
光有个表格自己看没用,得分享出去,免得后面的人再像我一样走弯路。我决定用最简单的方式,搭一个大家都能看的“资源站”,也就是那个“版本大全\_官网”。
我找了一个最傻瓜式的静态页面程序,没去碰那些复杂的后端技术,因为我的目标是快速展示内容,而不是搞技术竞赛。我就用最基础的HTML和CSS,堆砌了一个非常简洁、重点突出的壳子。主要精力全放在把表格里的数据,清晰、直观地展示出来。
所有版本号、文件大小、主要更新内容,我一个字一个字地检查,一个标点一个标点地核对,生怕错漏了任何一个能帮到别人的细节。为了让大家看得明白,我甚至给每一个重要版本都写了一段非常口语化的“版本解说”,告诉他们这个版本有什么坑,或者有什么特色。
这个过程,说白了,就是把以前没人愿意干的体力活,老老实实地干完。但我觉得值,因为我把以前那些零散、混乱、几乎要被历史淘汰的数据抢救了回来,串成了一条完整的、能导航后来者的“竹内の旅程”。只要有人问哪个版本好用,我直接甩这个页面给他,省了我多少口舌?而且看着这个“版本大全”从一个空表格,被我一步步填满,最终变成一个能帮到别人的资源站,心里那份成就感,是真顶!这也是我记录和分享自己实践的初衷,把事情做成,帮到别人,那就够了。
这是我花了一个月时间自己摸索、实现、搭建的全部过程和记录,希望对大家有帮助!