一开始的念头和折腾
我这个人,说白了就是有点强迫症,那天不知道哪根筋不对,突然就想把“竹内的旅程”这个老游戏的全部历史版本都给收集齐了。
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.me
我一上手,就感觉自己跳进了一个大泥潭。网上的资料那叫一个乱,各种论坛、贴、还有一些年代久远的个人站点,像个巨大的垃圾堆。
我干了什么?
- 我是撒网式地搜索,用了不下十个搜索引擎和各种黑科技论坛。
- 看到有“全集”或者“完全典藏版”的帖子,我就像老鼠看到了米一样,立马点进去扒。
- 我总共下载了将近七十个不同的压缩包。文件名一个比一个唬人,什么“99%还原”、“官方内部流出”这种标题多得是。
这个过程简直是体力活。我得一个一个地解压,解压完还得一个个地查验。我发现其中一大半都是重复的,要么就是加了各种乱七八糟的私货或者早就失效的盗版链接。更有甚者,直接就是捆绑包,塞了一堆跟你游戏八竿子打不着的软件。
我当时真的想骂人,这帮人就不能好好放一个干净的版本吗?我花了整整两天的时间,不断地比较文件大小、校验MD5,甚至还专门搭了个虚拟机,就怕被那些来路不明的程序给黑了。
硬挖和深入的理由
你可能会问,为一个老游戏花这么大精力,至于吗?我一开始也觉得不至于,但越往后挖,我就越发现,这事儿不是在玩游戏,而是在找回忆。
这游戏是我一个老朋友教我玩的。那时候我们都还在读大学,天天在宿舍里对着那简陋的画面傻笑。后来他家里出了点事,他突然就消失了,手机号换了,QQ也再没亮过。我找了他好多年,一直没信儿。
就在我整理到一个被称为“Beta 2.1”的早期版本时,我在里面发现了一个特别隐蔽的作者留言文本,署名居然是他那时的网名。
我当时整个人都愣住了。心口就像被狠狠地砸了一下。这让我突然明白,这个版本全集对他来说,可能比对我来说更重要。
从那一刻起,事情就变味了。我不是在下载游戏,我是在帮他完成一个未完成的交代。我感觉他就在某个角落看着我,让我不能随便放弃。
我立马调整了策略,开始找那些更偏门的渠道。我硬是翻墙出去,在一些早就半死不活的日文和英文论坛里刨地三尺。我留言、写信、甚至花钱悬赏,就为了那几个传说中存在但从未露面的版本。
那段时间,我完全是靠意志力撑着,每天就睡四五个小时,眼睛通红,咖啡一桶一桶地灌。我老婆都说我疯了,但她也知道,这事儿不只是一个游戏了。
我实现了什么
最终,我终于拼凑出了一个我自己觉得完美的“竹内的旅程”版本大全。我亲手整理了一个列表,从V1.0.0到的V5.7.9,一个不漏,甚至连中间几个因为BUG太多被官方撤回的补丁版,我都找回来了。
我把它们全部重新打包、校验、写了详细的说明。总共加起来,一百多个G。我没有上传给任何一个人,就自己留了一个备份。
当我看着硬盘里那一排整齐的文件夹,点开一个版本,看到游戏启动画面弹出来的时候,我才长长地吐了一口气。
那一刻我明白了,我不是一个游戏博主,我只是一个帮老朋友完成心愿的普通人。这个实践过程,就是我的旅程。这感觉,比玩通关任何游戏都踏实得多。