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第三次危机_安装包_下载地址

想玩《第三次危机》,找安装包简直就是折腾人。

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我傻乎乎地去以前的那些大站找。结果?全都是死链,要不就是那种让你看一百个广告,弹出一个“文件不存在”的页面。气得我直接把浏览器关了。这哪是找游戏,分明是找茬。

我琢磨着,这玩意儿是老东西了,新地方肯定没戏,得去翻老论坛的坟。我挖了整整一个下午,关键词换着花样地试,各种犄角旮旯的贴、社区都翻烂了。在个不知名的小论坛里,找到了一个压缩包分卷列表。这一步,耗了我不少眼力。

妈的,十几个分卷,每个都得单独下,而且还是在那个龟速的网盘上。点进去,又是要输验证码,又是要关注公众号。老子忍着性子,一个一个地拷地址,一个一个地排队下载。那速度,慢得跟蜗牛爬似的,我盯着进度条都快睡着了。

我的实践记录:机房的“冷静”与折腾。

为啥我非得这么折腾?说起来就来气。前阵子,我们项目出了个天大的岔子,不是技术问题,是人祸。我连着熬了三个通宵,那活儿是救回来了,但老板那边不知道怎么想的,突然把我调去天天在机房蹲着,说让我“冷静冷静”。美其名曰休整,实际上就是变相发配。那机房里除了服务器的嗡嗡声,连个说话的人都没有。

我总不能天天对着服务器发呆?那不成傻子了。我偷偷带了个老笔记本进去,想着蹲着也是蹲着,干脆把以前想玩没时间玩的老游戏都翻出来。一想到那台式机里的文件管理得多乱,就头疼。所以才琢磨着,要一步到位,直接搞个干净、完整的安装包。这一下载,就耗去了我两个白天的“冷静”时间。

下载完之后的安装就更恶心人了。

  • 第一个问题:分卷合并的时候,提示文件损坏,我直接骂了一声。好在是一个分卷坏了,又重新下了那个。
  • 第二个问题:解压出来,还要找汉化补丁。那汉化补丁的版本号乱七八糟,试了两个都崩了。
  • 第三个问题:好不容易找了个对的版本,双击运行,又弹出一个“缺少运行库”的窗口。我真是服了这帮老古董游戏了。

咋整的?我给以前一个爱玩这种老黄油的哥们打了个电话。那家伙现在在深圳搞嵌入式,早不玩了。他听我说完,直接笑得前仰后合,说我这是“自找童年阴影”。但他手里还真存着一个当年备份的纯净版本。他也没发链接给我,那家伙说,“你现在这个状态,就是要自己折腾折腾才叫实践记录”,直接给我说了个他当年找到这个包的关键词组合。很邪门,跟游戏名字一点关系都没有。

我拿着那组关键词,回到最初的搜索界面,果然,第三页的某个角落里,一个看起来像广告的帖子,点进去,就是一个干净利落的网盘分享。容量不大不小,解压密码就是那关键词组合。那感觉,比我项目上线成功还爽。

所以说,找老资源这事儿,技术是次要的,思路和人脉才是最重要的。尤其是思路,不能按常理出牌。今天这趟折腾下来,我是彻底体会到了。蹲机房的日子,估计还得继续,但这《第三次危机》,总算是能在嗡嗡声里陪着我了。