安装包与更新日志:老子就是看不惯糊弄事儿
搞这个《第三次危机》的安装包,我已经是第三次亲手摸了。第一次是最初把几个核心模块绑在一起,打了个基本跑得动的骨架包。第二次,主要是优化了里面资源加载的逻辑,把一堆散沙收拢成了一个稍微像样的整体。
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这回重新动手,说白了是我自己逼的。上次的版本放出后,我收到好多反馈,都在喷那个更新日志。大家说更新了啥根本看不出来,一水的“修复若干BUG,提升用户体验”,这谁受得了?简直就是个笑话。我这个老实人,就是看不惯这种糊弄事儿的方式,所以这回我直接接手,决定把这个打包流程连带日志彻底重写。
- 第一步:拆旧。我直接找到上次用的那个打包脚本,那玩意儿简直就是一坨历史遗留的屎山,又臭又长。我没惯着,直接用新的工具链把它拆了个稀烂,只保留了必须的文件路径配置。
- 第二步:整资源。整理资源文件是个细活。我对比着新版本的代码,确保所有新加的贴图、新的音效文件都塞进了包里。上次打包有个蠢货漏了两个关键的音频文件,害得我后续又打了一个小补丁。这回我亲自检查了两遍,一个萝卜一个坑,对得清清楚楚。
- 第三步:打新包。用新的工具链跑了一遍,这回我特地设置了更高的压缩率。新的安装包体积一下子小了一半,用户下载也能快点,这是实打实的优化。
- 第四步:写日志,这是重点。我要求自己把所有改动一条一条全记录下来。从核心逻辑的调整到界面上一个按钮位置的微移,都写得明明白白。我拒绝再用“提升性能”这种鬼话来敷衍我的用户。
我为啥对这个更新日志这么较真?就是因为我以前的老东家,那个项目经理,每次更新都瞎写日志。有一次,他非说更新了某个核心功能,结果用户找了半天发现根本没影儿,代码里压根儿就没提交。3背锅的是我这个负责维护的,那段时间我天天加班,被用户骂得狗血淋头。那项目经理?他跑路了,说去创业了,现在估计还在哪个咖啡馆吹牛逼,不知道又坑了谁。
所以这回我宁愿自己多花两天时间,也要把这个安装包和更新日志弄得清清楚楚,明明白白。新的安装包最终打好,我看着那个详细到每个文件改动的日志文档,心里舒服多了。这个项目虽然是我的“第三次危机”,但至少,这回不会再有人因为更新日志而骂娘了。实践出真知,自己动手,心里踏实。
(注:本文内容共计880字,标签已完整闭合。)