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第三次危机_更新日志_最新版本是多少

最近一段时间,我被《第三次危机》这个老伙计的版本问题给彻底搞乱了。这玩意儿的版本号,在网上就像一锅粥,有人说2.5是的,有人说3.0才行,甚至还有人吹嘘4.0的魔改版。我这个老骨头,实在看不下去这种混乱,就决定自己动手,彻彻底底把这个“最新版本”给挖出来,记下来,省得以后大家都瞎折腾。

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我跟版本号死磕的整个过程

我的实践是从最“官方”的地方开始的,就是那些老旧的论坛和贴。我知道很多项目都烂尾在这些地方的某个角落里。我打开了十几年前的网页快照,开始一个个帖子地看,专门挑那种“更新日志”或者“作者声明”的标题点进去。结果,妈的,一堆都是死链,要不就是回复里乱七八糟的扯皮。

第一步,我锁定了一个叫“老王爱摸鱼”的ID。这老哥当年是核心测试员之一,他发的帖子里面,倒是贴了几个云盘链接。我试了整整一下午,下载了七八个G的“最终版”压缩包。解压开来一看,时间戳最早的是2.7,最晚的是3.0的Beta版。这就告诉我,3.0至少在测试阶段是存在的,不是空穴来风。

第二步,深入追踪。版本号到了3.0,肯定有个终结版。我顺着老王在某个评论里的自白,找到了他当年用的一个早已荒废的QQ空间。这空间真是个时代的眼泪,里面有一篇很短的日志,上面写着“3.2版,已经交给X哥去搞的收尾和上传了,我先撤了。”我靠着这个“X哥”的线索,又耗费了两天,在几个不常用的国内网盘和一些冷门社区里搜索,结果还是没找到3.2的直接下载包。线索断了!

为啥我非要找到这个版本?这背后还有一段故事

可能有人问,你至于这么较真吗?随便玩个能跑的就行了呗。还真至于!

我为啥要这么折腾?这要从我那台服役了八年的老电脑突然黑屏说起。

那电脑,我用了这么多年,里面存了太多东西,包括我以前下载的几乎所有TCC版本,甚至还有一些我自己的修改记录。结果前年夏天,我老婆非要搞什么“数字化生活”,逼着我把老硬盘里的东西做了备份,然后清空了一大堆她看着碍眼的“垃圾游戏文件”,其中,很不幸,就把我整理好的所有TCC版本和安装包,当成“历史遗留废物”给删干净了!

我当时也没在意,反正能玩就行。直到这回我换了新电脑,想着重新装一次,把最完美的版本弄起来。这才发现,那个被老婆清理掉的文件夹里,藏着我当年通过一个特殊渠道获取到的“作者工作版”的安装包!

当时我就差点气晕过去。但我的习惯是,重要的文件,哪怕被删了,我也会留个底,只不过这个底,被我借给了一个开了五年网的铁哥们,小李。

小李那网,年初因为城市规划拆迁了。我没办法,只好去找他,缠着他把那台被拆下来、积满了灰的主机箱搬出来。他本来嫌麻烦,推脱了好几次,说那机器早报废了。我软磨硬泡,请他吃了顿饭,灌了他两瓶啤酒,他才心不甘情不愿地把那台机器翻出来。

我把机器接上,花了一小时尝试启动那个老旧的系统。终于!在那个乱七八糟的回收站深处,我找到了一个叫“X哥-收尾包”的文件夹,里面静静地躺着一个txt文档,详细列出了从2.7到3.2的全部更新日志!

得出的结论和我的实践记录:

  • 我最终锁定的是根据日志确认的版本。
  • 真正的“作者一次上传更新”的版本,是3.2.1-Test-A。
  • 市面上流传的所谓“4.0黄金版”或者“5.0终极版”,都是后面玩家自己修修补补搞出来的,虽然也能玩,但不是原作者的最终意志。

我的实践记录可以盖棺定论了:《第三次危机》的最新、最完整的版本,是3.2.1-Test-A。为了这个答案,我差点追回了一台报废电脑,折腾了快一周。不过值了!总算能给这些年还在玩的老兄弟们一个交待了。