事情是怎么开始的
昨天晚上闲着没事,突然想起来那个《第三次危机》,之前一直听说更新了好多东西,又是新的地图又是平衡性调整,但我一直用的还是刚发售时的那个老版本。就寻思着,干脆把最新的找出来得了,好好体验一把。结果这一找,真TM给我整了个大麻烦,完全是自找苦吃。
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.me
我打开了我的旧机器,找到了那个老安装包的目录,运行了一遍启动器。果然,启动画面上的版本号还是那个老掉牙的 1.0.1。心想,这不对,怎么也得有个 1.1 甚至 1.2 了?我退出来,决定去官网看看最新消息。
瞎折腾的详细过程
我的实践记录,从头到尾,就是一部“跟藏东西的人斗智斗勇”的历史。
我跑到了他们那个半死不活的官方网站。官网那个逼样子,主页上全都是些不疼不痒的宣传图,真正有用的“下载”和“新闻”按钮藏得比什么都深。我翻找了足足有五分钟,才在一个角落里找到了那个叫“技术支持”的链接。点进去,又是一堆什么常见问题解答。
心一横,我直接在搜索栏里敲入了“最新版本 下载”。结果跳出来的全是些乱七八糟的第三方网站的广告。骂骂咧咧地关掉了这些垃圾窗口。
然后我转向了社区论坛。这论坛跟个鬼城一样,翻了几页,全都是几年前的帖子,要么就是玩家在哀嚎“服务器炸了”。屁用没有,根本找不到官方的更新通告。气得我直接注册了一个新账号,发了一个帖子:“有没有活人告诉我,现在《第三次危机》的最新版本号到底是多少?”
帖子发出去不到两分钟,下面蹦出来一个回复。不是官方的人,是一个热心老哥甩过来一个链接,说这是他从一个海外小众社区扒下来的。我将信将疑地复制了那个链接,贴到浏览器里,颤颤巍巍地点了进去。
这个链接指引到了一个老旧的个人网盘页面。里面躺着一个压缩包,文件名写着“Crisis\_Core\_V1.2.5\_*”。看到“Stable”这个词,我心头一喜,马上就点下了下载按钮。等了将近一个小时,这个硕大的压缩包才爬完。
解压!安装!运行!启动画面一闪而过,版本号清晰地显示着:V1.2.5。这下,我的实践目标终于实现了。
最终版本号和那个鬼日志
总结一下这回的折腾记录,现在能找到的,最稳定能用的版本是 V1.2.5。
- 版本号:V1.2.5 稳定版。
- 找到的位置:一个海外小众论坛的私人分享网盘。
- 耗费时间:从开始搜索到安装成功,一共花掉了两个半小时。
至于《更新日志》,我发现它更离谱。它不是一个单独的文件,而是藏在了安装包目录里一个叫“DOCS”的文件夹内。而且不是一个规规矩矩的文本文件,而是一个加密的PDF,文件名是“2024\_Q1\_Internal\_*”。我花了好大劲才解密,打开一看,全都是些鸟语,什么“优化了渲染线程的资源分配”“修正了贴图坐标系的偏移BUG”。写得跟天书一样,连点人话都没有。这帮搞技术的,就不能好好说话吗?就不能写点“新加了一把斧头”“BOSS血量减了5%”这种人能看懂的东西吗?
说句题外话
话说回来,我为啥对这种找版本号和扒更新日志的事儿这么来劲?
这得追溯到我还在一家小小的软件公司做运维的时候。那会儿我们接了一个给银行做报表系统的单子。我们公司没人懂版本管理,所有代码备份就是复制文件夹,然后命名叫“银行\_终极\_稳定版”“银行\_最新的\_别动这个”。
我那时候的主要工作,就是负责给客户打包最新的版本。有一次,客户打电话过来,说他那边的月度报表数据对不上。我去现场一看,他跑的系统版本号,连我们自己都不知道是哪年封存的。我花了整整五天时间,把公司服务器里那堆乱七八糟的文件夹翻了个底朝天,像个考古学家一样,比对每一个文件的时间戳和代码行数,才最终确定他用的是一个三年前的功能阉割版。
那件事解决完,我立马辞职了。那种工作方式,简直就是精神折磨。所以我现在一看到这种版本号混乱,更新日志藏着掖着的项目,我这股劲就上来了,非得把它的老底掀翻不可。不然这口气,根本顺不下去!今天算是搞定了,可以踏踏实实开玩了。