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第三次危机_游戏介绍_在哪下载

我为啥折腾这个《第三次危机》?

这个《第三次危机》,老伙计们可能知道,也可能根本没听过。我这回把它挖出来,费了老大劲儿,不为别的,就是为了争一口气,为了给当年那帮折腾半天也没搞定游戏的小屁孩一个交代。

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我琢磨它好久了,但真下定决心找,是年前那档子事。高中那会儿,我跟老魏那帮人,天天放学就聚在一起瞎聊,啥游戏火就研究这游戏当年在某些杂志上吹得神乎其神,我们当时穷得叮当响,网都舍不得多待,更别说去买那些稀有的游戏碟了。硬是靠着一点碎片信息,折腾了好几个晚上,结果?屁也没找到,都说这游戏可能就是个传说,根本不存在。

前几天,老魏从国外回来过年,哥几个聚餐,喝多了,他突然提起来,说当年没玩上这游戏,一直是个心结。说人这辈子,最遗憾的就是当年想做又没做成的事。我一听火就上来了,我说这算个屁事,我现在就给你找出来。你等着,我不仅要找到,还要给你把运行截图发过去。

实践启动:从瞎找到定位

这一口气上来,就不是开玩笑的。我第二天顶着宿醉就开始折腾。你别说,我这人轴起来,十头牛都拉不回来。我把键盘噼里啪一顿敲,整个过程就是四个字:大海捞针

这游戏的名字一敲进去,搜出来的是一堆陈年老帖,全是问“在哪下载”的,下面回答不是“链接已死”就是“我有种子但我懒得发”。这种中文社区的帖子,路子基本走不通,信息太碎片化,而且失效得厉害。

我赶紧换了个思路。要找这种老游戏,第一步绝对不是找下载链接,而是要搞清楚它到底是个什么玩意儿。它是个PC游戏?还是街机?还是某个主机上的?我开始硬着头皮,把这游戏的名字和“日文”、“制作公司”等关键词混在一起搜。

  • 第一步:确定血统。我试着把游戏名翻译成日文,虽然翻译得不一定准,但总比直接用中文搜要果然,这一搜就牵出了它背后的老东家——一个我早就听过名字但没怎么接触过的日系策略游戏公司。
  • 第二步:确认平台。看到日本那边论坛里的配图,我一下子就认出来了,那不是什么PC游戏,是当年某个非常冷门的掌机上的作品。这下方向就彻底明确了:要玩这个,就得找“XX掌机模拟器”和“《第三次危机》ROM”。
  • 第三步:寻找干净资源。我深知下载站的尿性,到处都是捆绑和病毒。我直接绕开那些大名鼎鼎的下载站,转头奔向一些看起来特别简陋、评论区基本不更新但内容却很硬核的“老资源站”。那些地方才是真正的宝库。
  • 第四步:得手。在一个几乎没人用的老资源站的犄角旮旯里,找到了一个压缩包,文件名又臭又长,但看到“模拟器完整版”这几个字,我就知道八九不离十了。赶紧下了,不到一百兆,干干净净。

的实现:与当年和解

压缩包一打开,里头两个东西:一个是模拟器主程序,一个是游戏的ROM本体。我把模拟器解压出来,又对着网上的教程,研究了半天怎么设置按键,那个过程简直跟对着一本老式说明书考古一样,用尽了我所有的耐心。模拟器的设置非常繁琐,光是弄明白“如何载入ROM文件”就花了快一个小时。

弄了快一个通宵,我的眼睛都快瞎了,终于在屏幕上看到了那个熟悉的、但只存在于杂志截图上的启动画面。虽然画面粗糙得像马赛克拼出来的,音乐也像电子蚊子的嗡嗡声,但它真真切切地跑起来了!

你问我一把年纪了折腾这玩意儿图不就是图个气顺吗?我跟老魏那会儿,家里穷,网都舍不得去,看个游戏介绍都像看天书。这回不光是找游戏,是把当年没做成的事给圆回来。那会儿,我爸因为工作调动的事,跟单位闹得非常不愉快,说白了就是被穿小鞋了,直接把人扔到鸟不拉屎的地方。我当时整个人都是懵的,哪有心思好好玩游戏?

我把游戏运行起来的截图直接扔给老魏,这家伙大半夜激动得语音都发过来了,一个劲儿地问我是怎么弄到的,问我这是在哪儿下载的。我告诉他,当年没搞定的,现在咱不是搞定了吗?

说实在的,游戏本身可能已经过时了。但折腾这个过程,值!找这游戏的门道,就是先别找下载,先去找它到底是个啥平台上的玩意儿,用平台名去搜模拟器,用日文名去搜ROM。平台定死了,资源就好找了。就这么个简单事儿,当年楞是没想明白。我现在把它这么清清楚楚地写下来,就算给那些跟我有一样“心结”的老伙计们,一个实实在在的交代。