话说这“第三次危机”这游戏,我本来根本没打算碰。我这岁数了,谁还去盯官网下载这事儿?我平时分享的都是些代码逻辑,服务器部署这种硬核实践,下载游戏官网这种活儿,感觉有点跌份。
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事情是这样的,年前我接了个私活儿,帮一土豪客户装配一台顶配笔记本。机器弄好了,客户儿子,一个小学三年级的小屁孩,非要我测这游戏。那小子说了,不光要测帧数,连怎么找到官网,怎么下载,全过程都要有记录。我当时就纳闷了,这下载过程有啥好记录的?
结果,还真有门道。那小孩他爹,就是那客户,是个技术咖,说要看我有没有绕过那些乱七八糟广告页的本事。说白了,就是考我信息辨识和定位的效率。他这要求算是把我架住了,不弄不行。
我当时二话没说,接下这活儿,就当给自己找点乐子,顺便也看看现在游戏厂商到底把下载这事儿弄得有多复杂。
实践过程:从海搜到落地
我这人做事,讲究一个直来直去。上来就在搜索引擎里敲了几个关键词:“第三次危机 游戏 官网”。
- 第一次搜索结果,全是一堆广告链接。什么“XX宝典”、“XX加速器”,连个像样的官网影子都没有,全都是让人注册登录的。我立马就火了,这帮搞流量的真特么烦人,把一堆没用的信息堆到了首页。
- 我赶紧调整了思路。不再搜游戏名字,而是去搜这个游戏背后的开发商名字。我记得之前好像瞥过一眼,名字挺拗口的,在各种新闻稿和游戏论坛里找了半天,终于锁定了那个发行商的英文名。
- 用发行商名字加“官网”一搜,这下总算对了。点进去看了,界面干净多了,有模有样,终于看到了游戏的专区,但立马又发现问题了。
这官网,根本没提供直接下载的按钮!
它给我的只是一个平台跳转提示。我点那个“立即下载”的按钮,立马弹出一个小窗口,让你去下它自家的游戏启动器。这不就是变相的“必须用我的地盘”吗?想直接拿到安装包,门都没有。我寻思着这厂商也太会玩了。
我一咬牙,为了完成任务,还是老老实实点下了那个启动器下载按钮。等启动器安装完,又得注册,登录,在库里找到“第三次危机”的图标,再点一次下载。整个过程下来,从我开始搜索到游戏开始跑进度条,折腾了我快四十分钟,本来五分钟能干完的活,全耗在这些弯弯绕绕上了。
这事儿让我彻底明白了,现在这些大厂,根本就不想让你单纯地玩个游戏。它们要的是圈住你,要你装它们的客户端,用它们的社区。一个简单的下载,愣是被搞得跟过五关斩六将一样,步骤繁琐得让人无语。但我还是按要求把每一步的截图和耗时都详细记录了下来。
最终把这一整套“从海量垃圾信息中辨认真伪,再屈从于厂商平台化下载策略”的经历,整理成文档,发给了那位技术咖客户。他老人家看完,只回了俩字:“到位!”。这钱,赚得是真不容易。