这事儿有多麻烦,没亲自干过的人根本没法想象。我当初接手这个烂摊子,纯粹是被气得没办法了。我的初衷很简单,就是想给“第三次危机”这个项目,把所有的版本历史和更新记录,彻彻底底地梳理一遍,做成一个完整的“版本大全”。
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从哪里开始,我的血泪挖掘史
刚开始,我以为就是找几个官方下载包,然后看看他们发布的Changelog(更新日志),顶多花个几天周末就搞定了。结果?呵呵,我翻遍了所有的官方论坛存档,发现里面的信息早就七零八落,甚至有些关键版本压根儿就没有记录。那些老玩家自己传的民间版本,更是乱成一锅粥。
我立马调整了策略,主战场从官方转向了民间。我泡进了几个现在都没啥人气的古老论坛,挨个私信了那些发帖时间是十年前的老哥们儿。他们手里的东西,那才叫真家伙。我整整花了一个月,像个考古学家一样,在各种旧的BT种子和个人网盘里挖来挖去,才勉强把所有据说存在的版本都下载了下来。
光下载下来可不行,那些东西很多都是二次打包,或者干脆就是有问题的。我必须亲自跑一遍,验证一遍。
- 第一步:环境搭建。我折腾了好几天,才把适应各个古老版本所需的运行环境全部配置好。XP、Win7,甚至虚拟机都用上了。
- 第二步:逐个安装与启动。我手都快点烂了,从最初的Alpha版一路装到了最新的社区补丁版,详细记录了每个版本启动时有没有报错、功能是不是完整。
- 第三步:核心功能对比。重点对比了文件结构和关键代码块(虽然我不是开发者,但能看出改动痕迹),这才筛选出真正有内容更新的版本,把那些换个图标就敢叫新版的“李鬼”全部踢了出去。
我为啥要做这个吃力不讨好的活儿
你问我为啥这么执着?这事儿要追溯到五年前,我还在一家小公司做着前端的时候。那时我还是个铁杆粉丝,对“第三次危机”的一个关键机制提出了质疑,认为v3.1版本的一个改动纯粹是画蛇添足,破坏了平衡性。
我在论坛上发了个长帖,引来了项目组那帮孙子。他们根本不听玩家意见,非说我这个老玩家的判断是错的。我和那帮人吵了起来,被一个管理员直接永久封号了。我当时正在为一个重要的项目寻找某个版本的配置文件,结果一封号,所有的私信、存档、联系方式全断了!
我当时那个项目直接拖延了一个星期,差点被客户投诉。这件事我一直耿耿于怀。从那天起,我就决定了:既然你们官方不靠谱,又这么霸道,那我就自己动手整理出一套最全、最准、最不会被你们随便删掉的版本大全,让以后进来的新玩家,压根儿就不用看你们官方那套残缺的日志,直接看我的就够了!
实践证明,我这个整理工作是很有必要的。我把所有的版本差异点都拎了出来,还标注了社区公认的最佳版本和那些有严重Bug的“地雷”版本。这份《第三次危机_版本大全_更新日志》终于算是成型了,也彻底终结了那帮人靠信息垄断来欺负老玩家的历史。虽然辛苦,但心里痛快极了。