开局:那团“版本”的烂麻绳
兄弟们,今天必须得好好分享分享我最近这个《第三次危机》版本大集合的折腾经历。这游戏,要找个舒心顺畅的版本简直比我当年找工作还他娘的费劲。我就是想重温一下,对,就是那个PSP上的老味道,结果一头栽进了版本的烂泥潭里。
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我翻腾出来十年前的那个PSP 3000,结果开机一看,屏幕早黄得跟隔夜的猪油一样,根本没法玩。想着干脆直接上模拟器算了,于是我开始着手在电脑上搭建PPSSPP环境。这一搭不要紧,各种所谓的“汉化版”“高清材质版”“最终加强版”全冒出来了,搞得我一头雾水。
我下载了至少六个不同的ISO文件,一一进行尝试。有的汉化组的文本翻译得跟机翻一样,根本看不下去;有的所谓的“高清材质包”打上去之后,战斗竟然卡顿得像慢动作回放。我费了两天时间,白天研究公司项目的BUG,晚上研究这游戏的BUG,简直就是双重折磨。我不得不把它们全部卸载掉,重头再来。
- 第一次尝试:PSP原版ISO。画面模糊得简直让我犯恶心。
- 第二次尝试:某国内汉化组的“完美版”。进去一看,CG动画全都撕裂了,赶紧删掉。
- 第三次尝试:贴推荐的“高清材质+PC移植键位优化版”。打完第一章,发现小游戏(扎克斯的俯卧撑)直接卡死,气得我差点把键盘砸了。
这么一通折腾下来,我彻底明白了,想找个稳定可靠、能让我安心怀旧的版本,比登天还难。这堆老版本,根本就是一锅大杂烩,谁弄谁知道一团麻。
扯皮:新旧版本的爱恨纠葛
后来我听说了那个新的重制版《第三次危机 Reunion》。想着这下总该有“最新版本”了?我跑去网上一查,画面确实屌爆了,人物模型做得跟电影似的,战斗系统也改动了,不再是PSP那个纯粹的“老虎机转盘”模式了,变成了更偏向动作化的。我决定,干脆一步到位,直接搞来这个新版本,省得再在老版本上浪费时间。
新版本一玩,感觉是真TM复杂。虽然画面高清了,手感也加强了,但是那个味道不对了。以前那种慢悠悠地看老虎机出结果,偶尔来个暴击的感觉全没了。整个人打起来,神经紧绷,完全失去了那种怀旧的放松感。弄得我心里直骂娘,这不是毁童年吗?
我开始在各种论坛里潜水,看到各种玩家互喷。老玩家骂新版本把核心战斗改烂了,新玩家喷老版本画面粗糙、手感僵硬。这种扯皮,让我想起了我过去在公司里遇到的那些烂事儿,左手打右手,谁也说服不了谁,大家都憋着一肚子气。
为什么老子非要研究这个版本大全?
为啥我对这游戏版本这么较真?不光是因为它是我以前的青春回忆,更重要的是,我那时刚好被卷入了一场莫名其妙的官司里。
那年,我和两个看起来挺靠谱的哥们合伙搞了个小生意。一开始说得天花乱坠,分工明确,前景大结果,刚开始没多久,他们就开始在账目上做文章。我提出疑问,他们就推诿扯皮,说我不懂财务,说我多心了。后来我发现他们竟然背着我注册了一个相似的公司,把我们之前的客户全部挖走了。我当时真是气炸了,找他们理论,人直接翻脸不认账,把我的微信拉黑了,电话也不接了。
我一下子就没辙了。官司耗时耗力,整个人处于低压状态。家里老婆怪我不小心,外面又被人坑得底朝天。那段时间,我整天窝在家里,感觉生活失去了控制。唯一的乐趣,就是去钻研一些能让我找回“完美”和“控制”的东西。
这个《第三次危机》版本,就成了我发泄和整理的地方。我把所有的老版本全部打上标签,记录它们的BUG点,记录它们的优势,就像我整理我和那两个孙子的合作与背叛的证据链一样。我找出了那个民间大神自己修补的PSP版本,画面稳定,翻译流畅,手感接近原版,这才让我感觉到,至少在这个游戏里,我重新掌握了“最佳版本”的定义权。
至于那个最新的Reunion,虽然最终我也通关了,但它在我心中的地位,始终不如我自己动手、一步一步筛选出来的那个稳定版。它就是一个提醒我:版本再新,也不如自己亲自实践、亲自筛选出来的靠谱。