首页 游戏攻略 正文

第三次危机_版本大全_游戏介绍

最近我突然就想再把《第三次危机》(就是CC那个游戏)翻出来玩一遍。这玩意儿我当年在PSP上真是玩得废寝忘食,但老实说,时间久了,那画面,那操作,有点遭不住了。

本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.me

实践的起因:旧爱与新欢的较量

我这人有个毛病,就是好奇心重。既然出了个高清的“重聚”版,我就想搞清楚,这新版到底跟老版差在哪儿。网上的评测都是人云亦云,我得自己上手,从源头把这俩版本都给抓出来,自己跑一遍,才算完事儿。

我的实践过程,是从找老版本开始的。

我把积灰已久的PSP搬了出来,结果发现电都充不进去了,电池估计都鼓包了。没辙,只能走模拟器这条路。我立马跑去弄来了最新的PSP模拟器,接着就满世界找那个日版原版的ISO文件。我这个人,玩这种老游戏就认那个最初的味道。

我折腾了大概一个下午,终于把ISO文件给弄到手了,然后就是调试模拟器,设置画面比例,改按键。光是把这老家伙启动起来,就花了我不少力气。

动手对比:掰开了揉碎了看

老版搞定了,新版就好说多了。我直接去弄了个PC上的新版,很快就装好了。然后我就开始搞双开,一个模拟器里跑老版,一个窗口里跑新版,同步推进,那叫一个费劲。

我主要对比了几个点:

  • 画面:老版那锯齿和棱角,真是能切西瓜。新版,那叫一个高清亮丽,人物模型感觉是重新捏了一遍,油光锃亮的,但总感觉少了一点以前那种粗糙的CG感。
  • 战斗系统:PSP那版,你得适应那个动作滞涩感。新版完全是脱胎换骨,动作流畅,打击感也变硬朗了。但对我这种老玩家来说,有点太“现代”了,少了点以前的别扭劲。
  • DMW机制:那个老虎机转盘,两个版本本质没变,还是看脸。但新版那画面效果,转起来是真的炫目,但我还是喜欢老版那种突然弹出来,有点突兀的感觉。
  • 核心听觉:这就是重点了!新版把一些角色的配音和战斗时候的BGM给改了。我听着新的配音,总觉得不对劲,没有老版那个味道。那几首经典的音乐,虽然重新编曲了,但我听着就是怪怪的,少了点沧桑感。

最终的实现与我的定论

我把两个版本都玩了一段时间,算是把该体验的都体验了一遍。我发现,新版虽然在操作和视觉上舒服太多了,但是那种从头到尾的“味道”,却被磨平了。新版确实是给新玩家准备的,让他们能毫无障碍地体验这个故事。

但对于我们这些老家伙来说,我们玩的不只是游戏,玩的是当年那个环境,那份粗糙和不完美。

所以我的决定是什么?我把新版先放着了,还是在模拟器上,把老版的流程又走了一遍。我特意把滤镜关了,保留着那满屏幕的颗粒感和锯齿。我就是喜欢那个味儿,原汁原味的,从头到尾的折磨和享受。我的实践记录就是这样,折腾了半天,又回到了原点。但这一通折腾,值了!

总结起来就是一句话:新的很香,但老子还是爱旧的。