最近那款老游戏的小更新包搞得我焦头烂额,你知道的,维护老项目就是这样,一堆破事儿。原来的下载地址,它那个服务器供应商又开始搞笑了,说要升级维护,结果直接给我停机了四小时。我能怎么办?用户可不管你服务器维护不维护,他们只知道点下去下载不了。
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实践前的吐槽:老服务器的幺蛾子
我当时那个火大,大晚上的,正在陪娃看动画片,手机叮叮当当响个不停,全都是用户在骂下载链接是一坨屎,根本下载不了。没办法,赶紧爬起来,把动画片静音了,抓起笔记本就开始找备用服务器。我可不想再用那个破公司了,这回直接搬家,数据全部丢到我之前备好的那个存储空间去。
问题来了,数据搬过去了,新的下载地址出来了,我得去后台把那个旧的、已经作废的地址给换掉。这是关键一步,搞不定用户还是下不了。
从头到尾的实践过程记录
我的后台管理系统,你们也知道,是我用那个最老土的PHP框架自己写的,界面丑得要命,但稳定。我得一步步来:
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第一步:登录后台,定位目标。
我输入用户名和口令,砸开那个管理界面。眼睛扫了一圈,直接锁定到最左侧那个叫做“系统配置与资源管理”的子菜单,毫不犹豫地点进去了。这里面藏着所有的资源路径。
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第二步:找到下载地址的配置项。
进去之后,那个列表密密麻麻的。我输入了那个小游戏的内部代号(比如叫'A-RPG01'),马上就筛选出来了它的配置项。看到那两个字段了没?一个叫“主下载地址”,一个叫“备用地址”。
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第三步:替换新地址。
我打开记事本,把刚才从新存储空间那里搞出来的,长长的一串新的、干净的下载地址,狠狠地复制了一遍。回到后台,把那个“主下载地址”字段里旧的玩意儿,连根拔起,全部清空。然后,屏住呼吸,把新地址粘贴进去。备用地址也得换,按照相同操作又做了一遍。
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第四步:保存并查看效果。
所有东西都填好了,手指悬在那个“保存修改”按钮上,心里默念“别出错,别出错”。然后,使劲按了下去。系统提示“配置已更新”。
的确认和收尾
我可是吃过大亏的,上次就是没确认,导致用户下载到了一个半成品测试包,差点被骂退圈。光保存不行,必须得验证。
我赶紧打开一个全新的浏览器,清空了缓存,假装自己是个第一次来的用户。访问游戏页面,一眼找到那个红色的“立即下载”按钮,猛地点击。浏览器马上就弹出来了那个保存文件的窗口,文件名对得上,大小也对得上!成功了!
这时候才松了一口气,关掉管理后台,退出登录。又回去看动画片了,这事儿才算真解决了。来回折腾了快一个小时,就为了换这么两个地址,你说气不气人?这维护的钱,赚得真不容易。