话说这事儿怎么来的?
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我家那小子,前阵子非要玩一个十几年前的街机游戏,可在网上的那些下载站里翻来翻去,要么就是链接早就失效了,要么就是一堆弹窗广告烦得要死。我就一拍大腿,得,自己搭一个!也方便我那些老哥们儿以后找资源,省得每次都浪费时间。
开始动手:先搭个架子,定好数据
第一步:理数据。我要让这个系统存简单粗暴,不搞花里胡哨的!
- 游戏到底叫啥名字。
- 兄弟们能直接点下去的下载地址。
- 简单几句介绍,让大伙儿知道这游戏当年多牛逼。
我就先撸了个表格,准备用来放这些东西。想来想去,这是我的资源库,不能让外人随便乱动,所以得有个地方让我这管理员自己能偷偷摸摸地改,管理权限是必须有的。
管理员页面的实现过程
我着手写了一个超级简单的后台页面,就是那种只有我输入了正确的“暗号”(密码)才能进去的家伙。这页面干啥用?就是用来输入那三个关键信息:游戏名字、下载地址和介绍了。
我划拉了一个超级简单的表单,上面就三个框。我敲进去一个游戏的名字,比如《拳皇97》,然后把那个好不容易找到的资源链接抠过来,贴进去。再随便写几句当年在游戏厅里是怎么被人按在地上摩擦的故事。
然后点那个大大的“提交”按钮。
最关键的一步来了,我得确保后台的代码能接住我从页面上扔过去的这些信息,然后麻利地把它们塞进我前面准备的那个表格里。这一段代码可不敢马虎,我反复测试,每输完一次,我就回过头去看一眼表格,确认数据是不是真的按我的要求存进去了,地址有没有多打一个空格。
给兄弟们看的面子工程
后台弄好了,那是给我自己用的,咱总得弄个面子工程给兄弟们看,让他们能直接用起来。
我又跑去把前台的列表页面给搞了出来。这个页面可就简单了,它就干一件事:跑去我那个表格里,把所有管理员已经输入好的游戏信息,全部都给扒拉出来,按照最新的顺序一个一个地显示出来。
每个游戏后面,都有它的大名,简短的介绍,最关键的,是那个可以直接点下去的下载地址。我特意给“下载”两个字弄得稍微显眼点,用醒目的颜色标记,省得老眼昏花的兄弟们找不到。
的收尾和心得
都弄完了,我又当了一回用户,打开页面,一个个点那些下载链接,确认它们是不是还活着,能不能顺利启动下载。发现有个别介绍写得太简陋,又回到后台改了改,加了点情绪。我还把那些可能存在争议的老游戏,设置了“仅管理员可见”的标记,避免不必要的麻烦。
整个过程走下来,就是搭了个简单的信息发布系统。我输入,它储存,然后展示。虽然简单,但解决了我们家小子和老哥们儿的大问题,能用就行。
我估摸着,等下次要上传的文件多了,我还得再研究研究怎么弄个自动上传并生成链接的功能,现在这个手动复制粘贴链接,效率还是低了点,太费劲了。