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管理员_游戏下载_更新日志

以前给兄弟们搞游戏下载,那叫一个麻烦。每次新版本一出来,我得手动改文件,上传到网盘,然后发邮件或者在群里喊,大家还得问东问西,这个链接不对,那个版本又错了。一气之下,我说得搞个系统把这事儿彻底搞定,免得我天天被邮件和微信轰炸。

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立项动手:先把管理员面板搞定

我的核心需求很简单:一个页面搞定文件上传和更新日志发布。所以第一步,我打开了我的开发环境,拉出了之前写了一半的管理后台模板,决定就地改造。

我先在导航栏上加了一个“游戏资源管理”的按钮。点进去,界面我就设计成了左右两块。

  • 左边:上传新版本。
  • 右边:更新日志输入框和历史记录。

上传这块,我找了个现成的文件上传组件,拖进来,改了改样式。我要求它必须得自动完成几件事:

  • 文件拖进来,开始上传。
  • 上传完了,自动生成一个不带过期时间的下载链接,存进数据库。
  • 同时把旧的那个下载链接给标记成“历史版本”,但不能删除。

这样我就解决了下载链接老是变的问题。兄弟们永远只点那一个“最新版本下载”的按钮就行了。

更新日志的输入和展示

搞定文件,接着折腾的就是日志。这玩意儿不能随便写,格式得统一。我设计了一个简单的文本编辑器,限定了几个必填项:版本号、日期、主要改动。管理员不填完这三项,那个“发布更新”的按钮是灰色的,根本点不了。

我点了那个“发布更新”之后,系统会把这段文字打包,存入另一个日志表。它同时会提醒我去检查一下下载链接是否已经自动更新到了最新的那个文件。

最终效果:前端接入和我的故事

后台折腾好了,前端就简单了。我就直接在面向用户的下载页面上,套了个新的下载按钮,它读取的就是数据库里最新的那条下载链接记录。

旁边又加了个小小的“更新日志”窗口。我用一个简单的卡片式布局,把最新的五条日志给列出来。最新的那条必须在最上面,而且字体要加粗,醒目!

你问我为啥非要亲自搞这个管理员控制?本来用个FTP也行,大家拿个账号密码自己传不就行了?

去年有个刚来的小子,负责上传和通知。他上传文件老是忘记把包名给改对。不是多打个空格,就是版本号写错。每次我都得半夜爬起来给他改。更离谱的是,他有一次把测试版当成正式版给发了出去,一群人在群里骂街,说各种崩溃。

我当时就火了。心想,与其指望别人靠谱,不如把控制权全拿回自己手上。自己动手,丰衣足食。所以我才花了一个周末,把上传、下载链接生成和日志记录这三块全塞进这个管理员面板里了。只有我能动这个“最新”开关,省心太多了。就是代码看起来有点糙,很多地方都是硬编码的,不过能跑就行。管那么多干解决了我的问题,比啥都强。