首页 游戏资讯 正文

管理员_游戏介绍_下载地址

最近这阵子,我被那个老旧的、几年前刚搞社区时随便搭的后台系统给折腾得够呛。每次要发新游戏,那个流程简直是一团乱麻

本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.me

上手开干:旧系统就是个坑

你根本不知道当管理员有多惨。以前发个新游戏的流程,得先登录进去,找到那个叫“内容管理”的破模块。进去之后,那界面跟打了补丁的裤子一样,东一块西一块。我得先手动敲标题,然后在正文里边把游戏介绍文字贴进去,接着再找个地方把那个该死的下载地址塞进去。

最要命的是,下载地址这块,它就一个文本框。上次那个新人进来,手一抖,地址多复制了个空格,结果用户那边点进去就是个404。底下评论区直接就炸了,都骂我们不负责任。我真是火大,当时就决定:不干了,我得把这玩意儿彻底重写一遍。

彻底重构:定好新流程

说干就干,我当天下午直接把手头的事情全推了,开始整这个新的流程。我的目标很简单,就是要把“管理员\_游戏介绍\_下载地址”这三块焊死在一个页面上,让它从头到尾就是一条直线,想错都难。

我动手拉了一个新表结构(你可以理解成我重新给资料分了个类,定了几个格子):

  • 游戏名:必须填,否则不给保存。
  • 游戏简介:大文本框,随便写,支持排版。
  • 下载链接:必须是完整的,而且要经过一个简单的格式检查。
  • 状态:是发布还是草稿,一眼就能看出来。

光有结构还不够,界面得舒服。我花了点时间把后台的界面给重新画了一遍。这回我做了一个单独的“发布新游戏”按钮,点进去就是清爽的三个区域。

细节打磨:怎么保证不犯错

重点来了,是怎么保证下载地址不出错?

我这回做了一个小小的改进。当管理员把下载地址贴进文本框之后,系统并不会直接保存。我加了一段小程序,它会自动跑一下,假装自己是用户去点一下这个地址。如果能点通,我就给它一个绿色的“链接有效”的提示;如果点不通,直接给个红色的警告,逼着管理员把这个地址改对。

为了让管理员写介绍时不用总去外面找图片地址什么的,我干脆把图床管理也集成进来了。直接点按钮上传,图片就自动放进我的服务器,然后它自己把图片代码插到介绍里。简单粗暴,一步到位。

以前发一篇东西,半小时。我自己试了一遍,从点开“发布”到确认发布,整个过程不到五分钟。而且因为有了那个链接自检功能,再也不用担心半夜被用户骂说链接错了。

这套东西跑了一个礼拜了,几个新来的帮手都说舒服多了。以前他们老是来问我哪里填东西,现在自己就能搞定。我觉得这回的折腾,值了。一个好的管理员后台,就是能让大家少犯错,多做事,对。