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管理员_游戏官网_如何下载

上次那个活动,搞得我焦头烂额,差点把工作丢了。我为啥要自己去官网后台抠下载链接?这件事说起来就一肚子火。

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我们组之前接了个活,就是搞那个新版本上线前的预热包,要给几个大公会提前测试用。按理说,这东西应该走内网流转,或者直接FTP给他们就完事了。但你们知道的,流程这玩意,说崩就崩。

那天是周五晚上,我正准备下班,领导一个电话过来,声音都变了。说是那几个公会那边,内网给的包,他们怎么都打不开,说签名不对,死活装不上。等我们排查出来,得等网络组的人下周一上班才行,这不扯淡吗?周末两天就这么耗着?项目组那边的人都急疯了。

我当时真想直接撂挑子不干了,可是一想到我那房贷,还有刚给老婆买的那个包(虽然她嫌丑),算了,只能自己上了。我寻思着,后台管理员页面总该放着能直接下载的,干净的,包体文件。那些正经发布给用户的包,都是从这里打包出去的,肯定有个底稿。

实践过程记录与拆解:从后台抠资源

第一步,我立马登录了官网那个管理后台。账号权限肯定是有的,毕竟以前我就负责过内容更新。输入账号密码,然后点进去。界面是那种老旧的蓝白配色,看着就头疼。我以前负责那块,对这个系统简直是门清。

第二步,我在左侧导航栏里,什么“内容管理”、“版本发布”全翻了个遍点进去,发现根本没有直接能下载的地方,都是一些配置信息和发布历史记录。这就麻烦了,管理员又不是普通用户,谁没事会把下载地址直接暴露在明面上给你点?

第三步,我心想肯定是藏在某个不起眼的地方。我就盯住那个“资源管理”的选项。鼠标移上去,果然,下面弹出了一个“测试包体维护”的次级菜单。我赶紧点击,心里默念一定要有货。

  • 进来后,页面刷出来一个列表,里面一堆文件名字,什么Alpha_Build、Beta_Pre、还有我这回要找的那个Pre-Release_v3.2。
  • 盯着那个“操作”栏,发现没有“下载”按钮。只有“更新描述”和“删除”。我差点骂出来,想说这群人到底是怎么做后台交互的。
  • 但我不死心,右键点击了那个文件名。对,就点文件名本身。然后选择了“在新标签页中打开链接”——这招是以前老同事教我的,说很多后台偷懒,不设下载按钮,但文件名就是个直链。

新标签页一跳出来,果然,它直接开始下载了!速度还挺快!

原来这个“测试包体维护”页面,文件名本身就是一个隐藏的直链地址!它设计上就是让测试人员用下载工具直接扒走的,所以把下载按钮给藏了,就留了个名字让你去点。我当时心里那个爽,感觉像从系统里硬生生抠出了一块肉。

把那个下载下来的包体赶紧给了公会那边,让他们试了试。十分钟后,反馈过来了,完美安装,能玩了。我的周六日,保住了,项目也没黄。这事给我最大的教训就是,流程不靠谱的时候,得自己动手,到最底层去刨。